Vuelta de bóvedas de crucería

higronauta - 05/06/2003 19:12
¿Cómo se podría hacer una vuelta de crucería? Las góticas vamos. Llevo un par de semanas rompiéndome los cascos, pero no consigo más que chapuzas supinas. A ver si a alguien se le ocurre cómo. Higronáuticos saludos.
Drakkhen - 05/06/2003 19:49
No sé si te refieres a las bóvedas de crucería. Creas dos tubos, y dos cilindros. Estos últimos deben tener el diámetro igual al diámetro interior del tubo y estar situadas exactamente en la misma posición. Y los colocas en forma de +. A cada tubo le corresponde un cilindro. Haces una booleana y le quitas al primer tubo el cilindro perpendicular. Haces lo mismo con el otro, y ya te queda la bóveda. Para hacer nervios (si los quieres) puedes utilizar edita malla y en subobjeto arista, hay una opción para convertir una selección de aristas en spline. Luego a estas splines les das grosor mediante la pestaña renderizable (cuadro de modificación), si no es lo que he comentado, mejor que pongas un dibujo de ejemplo, y así será más fácil ayudarte. Saludos de Drakken rotor.
higronauta - 07/06/2003 12:06
Mil gracias Drakken, has acertado de lleno.