Me gustaría que me dierais vuestra opinión

tyler - 05/06/2003 18:14
Esta es una animación que he hecho en Maya, la tengo en mí página web, a ver qué os parece. Gracias.
tyler - 05/06/2003 18:49
Este es un render, si queréis pongo más.

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Adjunto #2685

tyler - 05/06/2003 18:53
Otro ángulo.

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Adjunto #2686

tyler - 05/06/2003 18:57
Nuevo ángulo recién renderizado.

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Adjunto #2687

carpetano - 05/06/2003 19:31
Muy gore, duro, artísticamente correcto, técnicamente mejorable, surrealista, pastoso, me gusta.
tyler - 05/06/2003 19:34
Por cierto, soy de Madrid. Estoy empezando en esto del 3d, elegí el software Maya por eso de que, con él se hizo Final Fantasy, no hay mucha información y la que hay casi toda es en inglés, pero bueno le voy pillando el truco. Me gustaría hacer un corto en 3d así que, si alguien se anima. He estudiado cinematografía, y curro en la tele, pero esto del 3d me llama demasiado, así que, le estoy echando casi todo mi tiempo libre. Un saludo a todos y a todas.
tyler - 05/06/2003 19:37
Carpetano mola tu crítica. La verdad es que el modelado de bichos no lo domino mucho me gusta más crear atmósferas pastosas.
tyler - 05/06/2003 19:56
Penúltimo ángulo.

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Adjunto #2689

carpetano - 05/06/2003 21:43
Dos cosas: primera.- se nota que trabajas en la tele (por los ángulos diversos). Segunda.- también se nota que son tus principios debido al gusto que produce en estos programas al principio colocar cámaras por aquí y por allí y descubrir que, con una tontería que haces la cantidad de imágenes distintas que obtienes. ¿verdad? Un saludo. Y sigue dándole duro.
tyler - 05/06/2003 22:37
La verdad es que lo de mover la cámara virtual es lo que más me atrae, eres una especie de dios, pero reconozco que sin el modelado voy por mal camino, así que, le voy a dedicar horas a eso de hacer objetos y bichos.
dumdum - 06/06/2003 12:55
Pues bienvenido al mundo del 3d, el que te dará tantos o más dolores de cabeza, primero te felicito por la elección de software, hay que tener 2 pelotas para aprender ese programa, al menos yo, que llevo toda la vida con 3ds Max. Esperemos ver más trabajos tuyos, y también míos venga un saludo.
tyler - 06/06/2003 13:02
Gracias, sí, la verdad es que es bastante complicado, pero echándole horas se va pillando, tengo ganas de ver alguna cosa tuya, por cierto, aquí envío mi primer bicho modelado, a ver qué os parece, lo hice con la técnica de subdivisión real o algo así.

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Adjunto #2695

tyler - 06/06/2003 13:54
Por cierto, el Maya tendrá muchas cosas buenas Paint effects, y otras, pero una de las cosas que se echa de menos en el Maya es el Character Studio del 3dsmax.
Ballo - 06/06/2003 14:54
Pues también lo tiene.
tyler - 06/06/2003 15:04
O sea, ¿Qué el 3ds Max tiene lo mismo que el Maya más el Character Studio? ¿también tiene el Mental Ray?
Ballo - 06/06/2003 15:05
Si también tiene el Mental Ray y mejor, porque el de 3ds Max es bastante pésimo. No, el Character Studio para Maya no es de Discreet, pero lo tiene. Saludos.
tyler - 06/06/2003 15:13
Bueno seguiré con el Maya cacharreando un poco más hasta que me desespere del todo, sé que la mayoría de películas se hacen con Maya simplemente por eso opte por aprender este software, en buena hora visto lo visto)? ¿Conocéis alguna película hecha con max?
ikerCLoN - 09/06/2003 11:40
Así a bote pronto no conozco ninguna, pero max, sí se utiliza bastante para anuncios, cortos, introducciones y vídeos de juegos, etc. Una cosa que quiero puntualizar es que, en la mayoría de los films, aunque se diga hemos utilizado Maya para crear los FX, se utilizan bastantes programas. Como me comentan por aquí al lado, todos los softwares de 3d son ¿el mismo perro, pero con distinto collar? (bueno, y algunos corren más que otros. Saludos.