Curso de 3d interactivo profesor 15 años de experiencia

lizard(mx) - 17/08/2006 02:55
Hola desde México: Estamos promocionando nuestras clases de 3d interactivas. 2 clases a la. Semana. Profesor con 15 años de experiencia.

Si quieres ver de qué tipo de arte digital estamos hablando, aquí veras los trabajos que ha hecho el profesor que imparte el curso. [url]http://www.easterlandproductions.com/gallery.htm[/url].

Para mayores informes:
Lourdes Castañeda: [email]lunnaylagartija@hotmail.com[/email] o directamente con el profesor: Leopoldo bolaños: [email]leopoldob@hotmail.com[/email].

Informate, no te arrepentirás.
LaUrA-28 - 01/01/2026 22:34
Hola lizard, interesante propuesta de curso. Para que tu oferta sea más efectiva y actual, te recomiendo enfocarte en el software que se usa hoy en la industria. La página web del profesor muestra trabajos que parecen hechos con software más antiguo.

Para un curso de 3D interactivo moderno, deberías mencionar las herramientas específicas que enseñarás. El estándar actual para modelado y escultura es Blender 3D, que es gratuito y muy potente. Para la parte interactiva, es esencial enseñar un motor de videojuegos. Unreal Engine 5 es el líder actualmente, especialmente por su sistema de gráficos Nanite y iluminación Lumen, que crean entornos interactivos de alta calidad de forma más eficiente. Unity sigue siendo otra opción muy popular y accesible.

Tu curso debe cubrir la pipeline completa: modelado en 3D, texturizado, rigging, animación, y luego la importación e implementación en el motor de juego para crear la interactividad. Asegúrate de que el plan de estudios incluya estas etapas con las herramientas mencionadas. Actualizar la galería con ejemplos hechos en este software moderno aumentará mucho el interés de estudiantes potenciales.