Yo también tengo problemas con Real Flow. Al decir: abro el Real Flow, antes de nada la escala: para el 3ds Max se utiliza la 0.010.
¿Quieres ecir que cambias la escala al 3ds Max? Si es así, ¿dónde o cómo se la cambias? Gracias de antemano. Un saludo.
Exacto. Para Real Flow cada paquete 3d tiene o usa una escala diferente. En realidad, son para todos, pero lo que hace es ajustarse al mundo de cada programa 3d.
Porque si cargas un objetosd que viene de max con las medidas estándar, te aparecerá enorme.
Ten en cuenta que entre paquetes hay varias diferencia de escalado y posición, y el Real Flow se adapta. En max por ejemplo, los ejes y, y z están cambiados. Y en Real Flow eso lo puedes aclarar para que el software no se vuelva loco.
Buento total que: cuando abras el rf3 o 4, la celda de la escala esta arriba, justo delante tuyo, dice scale: y un número, le das clic a ese número y le pones(de trabajar en max) 0.010 y el software lo redondea a 0.01. Pues ésta fue siempre la escala del 3ds Max para Real Flow. Si importas objetos en el punto cero de ambos programas, las partículas luego te quedarán exactas en el 3ds Max.
Pero claro: cada vez que crees un archivo nuevo tendrás que cambiar la escala, pues no.
Ve a file/preferencias/.
Ahí tienes las axis para los diferentes programas, eligiendo el de max/Maya.
Puedes ampliar o reducir la cantidad de frames que quieras ver cada vez que abras el Real Flow.
Y debajo esta la escala. Si tu trabajas con otro software, en help(f1) te indica la escala para cada uno de los programas3d con los que Real Flow trabaja.
Vete a la solapa simulación y ahí cambias los frames por segundo frames por segundo de 30 a 25, porque imagino que trabajaras en sistema PAL en 3dsmax.
Me olvidaba: en la primer solapa en scene folder le dices donde guardar siempre que abras un archivo nuevo. Así, si trabajas en un proyecto que dura un mes, en ese lapso siempre te creara las pruebas y los originales en la misma carpeta.
Bueno, espero haberte ayudado. Un saludo.