Proceso de caracterización 3D: modelado facial y texturizado de Gandalf

DFEX - 14/08/2006 23:57
Hola, este es otra práctica para conseguir una caracterización real o que sea similar. Por ahora voy solo la cara y su material, el pelo será modelado en ZBrush y haré la vestimenta típica.

Culquier crítica será bienvenida. Un saludo.

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mono-lith - 15/08/2006 00:40
Muy correcto el modelado, mejor si pones un wire y haces algo en la parte esa donde se une la piel con el cabello de la frente, se ve raro.
mono-lith - 15/08/2006 00:42
Perdón, ya puedo ver el wire, no se veía.
DFEX - 15/08/2006 01:01
Ahora que comparo con buenas referencias que encontré me falta muchas arrugas. Bueno, gracias por el comentario mono-lith.
Josich - 15/08/2006 01:27
Se podría hacer un reto Gandalf. Ánimo con él, vas bien.
Wok - 15/08/2006 14:35
Pues sí, se podría hacer un reto. Es un Gandalf muy currado. Me gusta.
sejob1975 - 16/08/2006 21:22
Me gusta mucho Dfex, modelas muy, pero muy bien, ya quiero ver ese reto.
DFEX - 19/08/2006 02:28
Bueno, gracias a todos por sus comentarios. Aquí pongo otra cosa que hice entre ayer y hoy, es un Stalker de Hellgate solo para practicar nada más. Un saludo3.

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cartooon10 - 19/08/2006 09:23
El Gandalf me mola y el bicho ese que se parece al del diablo 2 también. Saludos.