Estructura para un ala

AeroMartin - 14/08/2006 19:32
Quiero saber si alguien tuvo que riggear algún ala y como lo hizo, tengo que animar un águila y estoy teniendo problemas para lograr que los controladores para las plumas y demás cosas.

Estoy trabajando con huesos comunes y algo de programación, si alguien tiene algo mejor, bienvenido sea.
eclipsebluex - 15/08/2006 16:52
Te recomiendo que hagas las alas así> esqueleto de tubos normales y le aplique sobre el planos con texturas de plumas, agrega Flex y que estas tengas incidencia sobre el movimiento de los tubos base que conforman el ala, así solo moverás estas y los planos que tieien la textura de las plumas se moverán con naturalidad, las cosas más simpleas a veces son las mejores, no te compliques programando.
eclipsebluex - 15/08/2006 17:49
Es interesante eso de los rigging, espero pongas ejemplos para aprende también a hacerlos.
NeCRoManCeR - 15/08/2006 18:11
[url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=315756&page=1&pp=15&highlight=Wings+rig[/url]. Debería servirte, te advierto que, si no entendés por lo menos Reaction Manager, dudo que puedas hacer algo así.