Blental: Mental Ray para Blender

Klópes - 14/08/2006 09:36
Ya inicio yo el hilo: viene de aquí. El caso es que, lo primero para que funcione, es tener registrado Mental Ray.

Y aquí tengo mi primera duda: tengo XSI instalado y funcionando. ¿alguien sabe que tengo que hacer para que Blender lo trague? Si rcruiz lo explica, no sé dónde.

Por cierto, hay que decir que tasmbién viene con el plugin para Pov-Ray. Claro, también es suyo, este hombre es un monstruo, más vale apuntarlo a la próxima Blendiberia [size=4]en Castellón[/size].

Acabo de decubrir que altm (para hacer welds) me lo ha cambiado por un menú de Mental hombre, eso no. compilación Windows .

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Birkov - 14/08/2006 10:07
Eso me estaba preguntando yo, en la página pone las características soportadas, pero yo no encontré nada de cómo enlazar blental con el Mental Ray (en este caso yo uso el 3ds Max).
Caronte - 14/08/2006 10:44
Hay que usar la versión standalone de Mental Ray, no sé si se podrán usar las versiones integradas, aunque sea a mano, usando los archivos, mi que genera.
8tintin - 14/08/2006 11:12
Al parecer, al intentar el render, busca en el registro la hkey de software correspondiente al Mental. En el caso del Mental integrado con productos OEM supongo que, no lo debe crear por defecto, porque a mí tampoco me lo pilla (integrado con 3ds Max).

También tengo dudas de si funcionaría bien en dicho tipo de instalación. Según el faq de la página de Mental Ray podrían haber problemas con las librerías de Shaders.

can i render mi files generated with an application from one vendor using Mental Ray stand-alone obtained from and licensed by another vendor? .

The Mental Ray stand-alone product that is sold by our OEM partners can be used in conjunction with any product from any vendor that contains Mental Ray.

However, the appropriate Shader libraries are required for rendering images. These libraries are part of the respective front-end products and must be obtained from the product vendor. When using múltiple products utilizing Mental Ray, chek that the first two digits of Mental Ray versión numbers match. If they dont, the versións of Mental Ray may be incompatible and Shaders may fail todo work with one or more of the products.

Posdata: Klópes, pon el enlace a blendal en el primer mensaje, hombre.
Klópes - 16/08/2006 12:35
De [url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?p=683835#post683835:[/url].
[i]instructions. If you have the standalon versión install then blental Will reconice but that is not the case with the demo versión.

For the demo versión you must first set the yfexport Path inside Blender(ej, c:\tmp). Then in that subdirectory you mus create one subdirectory call Mental Ray then inside of that you must copy the bin, include and Shaders subdirectories, that it [/i].
RCRuiz - 25/08/2006 20:46
Demonios, no sabía que el altm hacia algo, yo lo probé y nada, acerca de lo del uso practico de blental pronto les tendré una sorpresota o sorpresa. Un saludo.
RCRuiz - 27/10/2006 17:30
Ya tengo versión 0.0.2 con muchas correcciones. Klópes, el Alt+m ahora solo funciona en object mode. Un saludo.
RCRuiz - 05/01/2007 23:47
Lista la versión 0.0.5 con pynodos y toda la cosa.
SHAZAM - 06/01/2007 02:50

Lista la versión 0.0.5 con pynodos y toda la cosa.

¿pynodos? ¿muñecos tresdesedos que les crece la nadiz Pod decid mentidas?
Posdata: no me hagas caso es la hora y los nervios, falta poco para que pasen por aquí los reyes magos.

Rcr, ¿Qué pasó con aquella herramienta que sacaste para optimizar los renders de animaciones con Yafray? Era muy útil ¿no la has seguido desarrollando?
elGordo - 06/01/2007 06:12

¿Pynodos? ¿muñecos tresdesedos que les crece la nadiz Pod decid mentidas?

Arf, que me meo.
RCRuiz - 09/01/2007 19:10
Shasam, no la vi mucho caso el seguir con Yafray ya que la estaban re-estructurando y además me estuve ocupando con blend2pov y blender2mental ray.

No he tenido tiempo de hacer tutoriales, pero en eso me pueden ayudar, yo estoy dispuesto ha explicar funcionamiento completo por MSN de cada cosa a cambio de que se hagan tutoriales sobre lo que explico (compromiso formal me refiero). Un saludo.

Posdata: sabían que si tienen XSI (advance o ecential) o Maya pueden usar el ray, exe contenido ahí para usar blender2mentalray? Pues si. Si pueden.
SHAZAM - 09/01/2007 19:29

Shasam, no la vi mucho caso el seguir con Yafray ya que la estaban re-estructurando y además me estuve ocupando con blend2pov y blender2mental ray.

Entiendo. Solo espero que no se estanque el desarrollo de Yafray, yaf-a-ray o lo que siga. Al blend2pov también le saqué provecho, a ver si puedo hacer lo mismo con blendal, aunque la falta de tiempo libre me tiene.ido. Saludos blentaliza2.
Caronte - 10/01/2007 08:55
A mí la integración de Mental Ray es lo que más interesante me parece, pero no lo he podido probar aún, porque parece ser que, no funciona con el Windows XP y ahora es el único sistema operativo que tengo. Supongo que sacaran una versión pronto.
RCRuiz - 18/01/2007 14:05
Ayer subí la versión 0.0.6 y un enlace de video tutoriales básicos. [url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=74765[/url]. Un saludo.
fog - 18/01/2007 14:33
Muchas gracias rcruz. La verdad es que te lo están trabajando mucho.