Malla girada al exportar de 3ds Max a ZBrush

nachoamds - 14/08/2006 02:35
Tengo un problema con ZBrush, primero creo el modelo en 3dsmax y después al exportarlo en ZBrush la malla del modelo esta dada la vuelta como si las normales estuvieran cambiadas, pero en cambio en 3dsmax están bien.

Alguien sabe por que me está sucediendo esto. Gracias.
P-S - 14/08/2006 02:57
Desde max voltea las normales, luego expórtalo a ZBrush.
Josich - 14/08/2006 03:25
Lo más seguro tengas el modelo abierto por algún lado, prueba lo que dice p-s. Un saludo.
faraguay - 14/08/2006 09:42
Haz un reset XForm en 3dsmax y vuelve a exportar el modelo, si lo de las normales no funciona. Suerte.
nachoamds - 14/08/2006 14:11
Muchas gracias. Al final no me ha funcionado ninguna de las dos cosas a si que probaré a repetir el modelo. El caso es que en 3dsmax esta todo perfecto, pero cuando lo exporto a ZBrush se dan la vuelta las normales y no hay manera.