- 12/08/2006 02:05
Alguien me puede ayudar como texturizar un espacio abierto (por ejemplo, un campo de golf) con césped y evitar el tileado también lo creo con Vray displacement, pero me tarda mucho el tiempo de render.
Y de dónde saco una textura tan grande.
Saludos.Yo lo haría [size=6]componiendo[/size] una textura en Adobe Photoshop con alta resolución (4.000 por 4.000 píxels en adelante).
Aquí hay un buen ejemplo:
https://www.foro3d.com/showpost.php?p=286136&postcount=9. Suerte y ánimo.