Quadro FX 1400 7900GTX 6800gt@Quadro

mariano2cv - 10/08/2006 01:48
Si tengo entre estas tres opciones cual de ellas me recomendarían para usar con 3ds Max? Gracias por sus respuestas.
patata2002 - 12/08/2006 00:09
Yo me sumo a la pregunta, pero para usar con Catia.
rushdie - 12/08/2006 00:49
La Nvidia 7900GTX es para juegos es una brutalidad yo tengo la 7800 y me rinde bien para 3d al menos para lo que yo hago, que no uso muchos triángulos, por lo que pude buscar en todo internet estas tarjetas no se pueden pachar a Quadro y si encuentras algo me pasa la vozz.

De las Quadro no te puedo decir mucho jamás he tenido una. Suerte.
arquitexander - 12/08/2006 00:58
Hey rushdie cuanto te marco la 7800GTX?
Roberto - 12/08/2006 07:42
Para usar en 3dsmax yo te recomiendo la Quadro que para eso es, con los drivers Maxtreme alucinas, pero sin ellos es una tarjeta más, si es para ámbito profesional la Quadro si es para hovi la 7900GTX.
actpower - 12/08/2006 09:43
Yo en casa tengo la 7900GT y se iguala (casi) a la Quadro FX 3450 del curro. Y no estoy de coña.
rushdie - 12/08/2006 19:09
Yo compre mi 7800GTX ko cuando estuve de viaje en california y recién salieron, me coste algo más de 500$ y de allí a los 3 meses creo salió la 7900 y la mía bajo a casi 300$ ya te imaginaras mi pataleta, pero es buena tarjeta los gráficos son increíbles lo malo es que tuve que cambiar de fuente a mi máquina ya que esta jala a partir de 550 Wats reales.
Celina - 13/08/2006 05:48
O. Yo tengo un problema con eso de la Nvidia y de las Quadro y todo eso. Pero el problema es que no sé lo que es las Quadro.

Que es eso? Tarjeta de video? Y si es así, yo podría cambiar mi tarjeta de video por una mejoré.

Eso.
JALEM - 13/08/2006 14:57
Acabo de comprarme una Asus en6800GT en alternate por 109EUR y la he quadreado. Estoy haciendo pruebas. Os cuento. En el Specviewperf 3ds Max-03 me da los siguientes resultados:
Como 6800 GT: 15.03.

Como Quadro: 33.51.

En el 3dstudio:
En OpenGL y en DX 9, me va lo mismo como 6800 GT que como Quadro.

Pero como Quadro, al instalar el maxextreme, me duplica el rendimiento en wire y en shade. En escenas com pocas caras sube un 40 o 60%, pero en escenas con más de 2mill, de polígonos, sube más del 200%.

Espero que os sirve de ayuda.
Gordoh - 13/08/2006 18:01
Yo tengo la misma y no pudo pasarla a Quadro.
mariano2cv - 13/08/2006 18:45

Acabo de comprarme una Asus en6800GT en alternate por 109EUR y la he quadreado.

Es una placa PCI Express? ¿gracias por tu respuesta.
JALEM - 13/08/2006 18:50
Para pasarla a Quadro, tiene que tener el chip nv40, rev. A1. (esto lo puedes mirar con el Riva Turner). El método que yo he usado es este: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=24531&page=1&pp=15[/url].
JALEM - 13/08/2006 21:56
Si es PCI Express. Pero fue una oferta puntual y dudo que todavía este. En Ebay se pueden conseguir por un precio similar. Respecto de la Quadro FX1400, es un modelo antiguo. Ahora esta la.

Fx560, que es mucho más barata y tiene más prestaciones. Lo puedes ver en [url]http://www.Nvidia.com/object/io_11761.html[/url].
Gordoh - 13/08/2006 22:01
Gracias Jalem. La mía también es PCI- Express.
Gordoh - 13/08/2006 22:45

Para pasarla a Quadro, tiene que tener el chip nv40, rev. A1. (esto lo puedes mirar con el Riva Turner). El método que yo he usado es este: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=24531&page=1&pp=15[/url].

Mi tarjeta tiene lo mismo - Tiene chip nv40 y es rev a1. El número en registro sale $0200001084 nv_pbus_debug_1 : 00215609 sin flashear. La tuya también tenía el mismo número antes de flashear?
JALEM - 13/08/2006 23:23
Como verás en el enlace del foro que use para convertir, si te sale 00215609, es que ya funciona como Quadro. Solo tienes que instalar los drivers Forceware para Quadro.

Lo que sí me ocurre es que en los drivers de Nvidia, aunque son para Quadro, aparece como modelo de tarjeta GeForce 6800 GT, pero funciona como Quadro porque me deja usar los Maxtreme en max6, max7 y max8.
Gordoh - 13/08/2006 23:52

Lo que sí me ocurre es que en los drivers de Nvidia, aunque son para Quadro, aparece como modelo de tarjeta GeForce 6800 GT, pero funciona como Quadro porque me deja usar los Maxtreme en max6, max7 y max8.

A my también me deja usar los, pero en el test de Specviewperf sale esto:
3dsmax-04 weighted geometric mean = 16.14.
JALEM - 14/08/2006 00:15
Los valores que yo puse son con el Specviewperf 8.1 - 3ds Max-03 y no son equiparables al Specviewperf 9-3dsmax-04 y además son muy variables, según los drivers, el software que estés ejecutando, y dependen mucho del resto del hard que tengas. Si el micro es lento, pues.

Si te deja usar Maxstreme, yo creo que lo tienes bien. Compara en el 3ds Max, una escena de muchos polígonos con DX 9 y con Maxstreme. Ahí notaras la diferencia.
mariano2cv - 14/08/2006 17:46
La placa Asus modelo en6800GT/2dt/256mb PCI Express será pasable a Quadro?
JALEM - 14/08/2006 19:09
Casi seguro que sí, por que las 2 que yo tengo son exactamente ese modelo. Están compradas con 5 meses de diferencia y, aunque tienen distinto disipa y conectores, las dos tienen en mismo chip nv40 y se pudieron quadrear. Pero para asegurarse habría que comprobar que tienen el chip nv40, rev. A1 con el Riva Turner.
Gordoh - 14/08/2006 19:16
Acabo de hacer el test de Specviewperf 9. Los resultados para Maya.
6800 GT. Maya-02 viewset.

Test weight frames dlb visual double frame buffer depth stencil.
# per sec sec id buffer red green blue alpha buffer buffer.
1 11.00 59.8 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
2 11.00 20.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
3 11.00 19.9 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
4 11.00 19.9 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
5 12.00 12.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
6 11.00 12.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
7 11.00 9.97 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
8 11.00 9.97 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
9 11.00 28.7 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.

Maya-02 weighted geometric mean = 17.89.

Quadro 4000.

Maya-02 viewset.

Test weight frames dlb visual double frame buffer depth stencil.
# per sec sec id buffer red green blue alpha buffer buffer.
1 11.00 60.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
2 11.00 60.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
3 11.00 30.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
4 11.00 59.9 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
5 12.00 30.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
6 11.00 60.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
7 11.00 30.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
8 11.00 30.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
9 11.00 60.0 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.

Maya-02 weighted geometric mean = 43.91.

Para max.

Quadro.
3dsmax-04 viewset.

Test weight frames dlb visual double frame buffer depth stencil.
# per sec sec id buffer red green blue alpha buffer buffer.
1 5.50 14.3 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
2 5.50 13.7 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
3 5.50 10.3 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
4 5.50 9.00 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
5 17.00 30.5 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
6 5.50 15.1 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
7 5.50 14.9 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
8 5.50 9.52 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
9 5.50 6.63 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
10 17.00 20.1 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
11 5.50 20.6 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
12 5.50 21.5 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
13 5.50 15.8 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
14 5.50 12.5 n/a 7 true 8 8 8 0 24 0.
3dsmax-04 weighted geometric mean = 16.16.

De max son muy raros. Además, los drivers son 91.31.

Parcheado con softmode, solo con Riva tuner. El Windows la detecta como 6800 GT. Me deja instalar el Maxtreme. El número de registro de procesador es$0200001084 nv_pbus_debug_1 : 00215609.

La placa Asus modelo en6800GT/2dt/256mb PCI Express será pasable a Quadro?

La mía es la misma.
JALEM - 14/08/2006 19:44
Los resultados de la misma tarjeta con el Spec-3dsmax-04, son más bajos que con el 3ds Max-03. Por eso no son comparables. Además, de que influyen otros aspectos.

Quizás deberías compararlos con los que aparecen en la página [url]http://www.Spec.org/gpc/opc, data/vp9/Maya-perf.html[/url].

Quizás con max parece un poco bajo 16.16, pero cuanto te daba antes de parchear?
De todas formas, lo Benchmark son un poco particulares y cuando ves tablas de resultados descubres incoherencias difíciles de explicar.

Por eso yo prefiero probar con escenas de mi trabajo diario y si he duplicado el rendimiento, pues venga, a invitar al barrio a cervezas con lo que me he ahorrado en una tarjeta mucho más cara.
Gordoh - 14/08/2006 20:07
Pues, probando las escenas he duplicado no, pero he aumentado el rendimiemnto maomeno 40%.
JALEM - 14/08/2006 20:16
A mi en escenas con pocos polígonos, se nota muy poco. Con 200que o 400que mejora un sobre un 40% y con 1 o 2mill, se va al doble más o menos. Y debido a los Maxtreme.

Porque en OpenGL-dx9 va exactamente igual.

Para mí, el éxito del parcheo no es que te cambie nada de tu tarjeta, es el mismo chip, con los mismos pipes y la misma memoria. El éxito es que puedes usar los Maxtreme.
mariano2cv - 14/08/2006 20:34

Para mí, el éxito del parcheo no es que te cambie nada de tu tarjeta, es el mismo chip, con los mismos pipes y la misma memoria. El éxito es que puedes usar los Maxtreme.

Pero eso lleva a que la misma tarjeta trabaje mejor con max, por lo tanto mejora el rendimiento, que es lo único que quiere uno cuando compra una tarjeta no importa el micro no importan las memorias lo único que importa es que tan bien se meneje con el 3ds Max.