- 09/08/2006 02:12
Saludos:
Pues eso, en esta ocasión buscando más realismo, el modelo inicial lo hice en Maya, ajustes y mapas UV con Blender y los detalles con ZBrush, planeo renderizarlo ya sea con el motor interno de Maya o con Mental Ray, en fin, a ver qué opinan hasta ahora.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Pues eso, en esta ocasión buscando más realismo, el modelo inicial lo hice en Maya, ajustes y mapas UV con Blender y los detalles con ZBrush, planeo renderizarlo ya sea con el motor interno de Maya o con Mental Ray, en fin, a ver qué opinan hasta ahora.
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