Guardar posturas

Diferencial - 02/08/2006 17:43
Hola a todos, soy nuevo en estos foros, y me ha surgido una duda sobre la animación de un personaje corriendo. He estado probando algunas animaciones con mi Biped y como hay ciertos intervalos del Biped que se repiten, es decir, cuando haces correr a tu personaje, hay un momento en el que vuelve la animación al principio. Lo que me gustaría saber si existe alguna forma de guardarme esas posturas como ejemplo desde que está parado hasta que está el cuerpo totalmente en tensión hay unos 5 dibujos pues lo que me gustaría guardarme sería la postura del dibujo 5 para cuando llegue al frame 10 volver a cargar esa pose. Esto es posible? Yo estoy usando 3dstudio max.
Quel - 02/08/2006 18:20
Es posible y Biped ofrece herramientas muy buenas para ello. Por desgracia no recuerdo cómo se hace exactamente de memoria (y no tengo el max instalado para verlo). Pero bueno, seguro que alguien te lo contara, porque eso que pides, esta.

Posdata : se bienvenido.
Diferencial - 02/08/2006 20:47
Gracias Quel por la respuesta. Lo que me he dado cuenta que no trabajo directamente con Biped sino con el Biped, pero convertido en malla, no sé si esto cambia la forma de trabajar con el bípedo. Si alguien me puede echar una mano en el asunto se lo agradezco.
Quel - 03/08/2006 13:25

[.] el Biped, pero convertido en malla.

? Quel xx (.
Diferencial - 03/08/2006 14:28
Lo que yo hago es coger al Biped y aplicarle un snapshot con lo que me humilde el Biped en una malla editable. Después ya no se puede acceder con el nuevo objeto a las propiedades del bípedo. Con lo que no sé si con la malla editable también se puede guardar las posturas. Lo interesante seria, tener las posturas en canales y aplicar ese canal cuando te interese. Existe algo así? Sé que hay para las caras de un objeto, pero para las posturas no lo sé.