M Blur en la nueva versión de Blender 2 42

giss - 02/08/2006 17:14
Por que este m-blur no funciona igual que el de la versión anterior, como puédo conseguir que unas hélices se vean borrosas al girar?
En la versión anterior solo se desenfocaba lo que se movía, pero en la nueva desenfoca todo, alguien me puede decir que ocurre?
Mataii - 02/08/2006 17:57
Por que no usas los nodos? Podrías separar tu escena en layers y aplicar el Vector blur a las hélices, incluso es más rápido.

Si tienes dudas de cómo usar los nodos, revisa en los archivos de demostración y por ahí te encontraras un ejemplo. [url]http://download.blender.org/demo/test/test242.zip[/url]. Saludos.
giss - 02/08/2006 23:56
Me parece que no me entero de nada, primero, como separo el layers, y como aplico el Vector m-blur?
Caronte - 03/08/2006 08:18

Por que este m-blur no funciona igual que el de la versión anterior.

Funciona exactamente igual.

En la versión anterior solo se desenfocaba lo que se movía, pero en la nueva desenfoca todo, alguien me puede decir que ocurre?

Pues que estarás moviendo la cámara o el avión completo.
Klópes - 03/08/2006 09:11
Manda una imagen para verlo, Giss.
giss - 03/08/2006 12:44
Pues aquí os dejo el render, no hay ningún tipo de animación, esta quieto, pero el m_blur es bastante exajerado.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #34660

Caronte - 03/08/2006 13:58
Si no hay ninguna animación, esto podría ser un bug, para salir de dudas carga el (*.blend) en una versión anterior de Blender y prueba a ver si sale bien.
giss - 03/08/2006 18:15
Pues sí, he probado con la versión an terior y esto es otra cosa, ya lo doy por terminado, lo pondré dentro de un rato en los trabajos finalizados.