Azulejos en Cinema :s:s

largo_trebol - 01/08/2006 16:24
Pues eso, como podría poner una pared llenas de azulejos, pero que no sea un material, me explico, querría darle realismo y que los azulejos estuviesen en 3d.

Espero que me ayudéis porque no tengo ni idea. Gracias.
elclanrs - 01/08/2006 18:00
Haz un plano de 20 por 20 donde 20 es el número de azulejos que quieres, pasa el objeto a editable (c) y luego simplemente selecciona todos los polígonos (Control + a) y haz un inset (i) pequeño quitando el preserve groups y seguidamente haz un extrude (d) pequeño también para dar volumen, incluso también puedes redondear un poco las esquinas pasando la selección de polígonos a aristas y usando bevel (m~s) con 2 subdivisiones y en Convex.

Es un modelado muy básico, te recomiendo empezar en esta web [url]http://www.c4des.com[/url] y hacer los tutoriales que hay allí.

Si se te da bien el inglés.[url]http://www.c4dcafe.com[/url] aquí tienes más de 100 tutoriales organizados por secciones.

Y en francés.[url]http://www.frenchcinema4d.com[/url].

Y si te lo puedes permitir [url]http://www.3dfluf.com[/url], estos son los mejores videotutoriales que puedes encontrar, son en inglés y cuestan 50 euros cada DVD, te los recomiendo, cubren diferentes temas. Un saludo.

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largo_trebol - 02/08/2006 01:16
Magnífico un 10 me as resuelto mi duda en solo 1 minuto gracias tío, menos mal que existe gente como tu asta otra gracias.