Problemas con antialiasing

dejavu - 31/07/2006 15:23
Tengo un problema a ver si alguien puede guiarme. Estoy sacando una secuencia de esta escena, con 3ds Max y Vray. Y tengo una historia con algunos objetos, sobre todo los que tienen mucha geomteria, que se produce como una especie de hormigueo en la textura.

En los cuadros adjuntos, se llega a apreciar ese ruido, sobre todo arriba de la mesa.

Yo no sé si los valores del antialiasing son muy bajos, o estoy eligiendo el filtro equivocado.

Si alguien puede orientarme un poco.

Estaré m, agradecido. Saludos.

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Quel - 02/08/2006 13:14
El antialiasing, solo arregla los bordes de los objetos, tu problema está en el supersampler. Si no recuerdo mal, es el algoritmo encargado de comprimir, aplastar y/o deformas las texturas cuando estas se ven medio de perfil. Como creo que es tu caso. Intenta usar algoritmos de supersampling mejores y más eficientes, que van a repercutir en el tiempo de render, pero seguramente arreglaras en parte ese problema.

Para más dudas, pregúntale también al f1 de tu programa ahora que quizá ya sabes que palabras buscar.

Posdata : ese efecto, se suele conocer como [i]moire[/i] (<- No sé si lo he escritbo bien o cómo el culo).

Quel xx (.
fidelmg - 02/08/2006 13:16
Publica un trozo de animación, para ver lo que pasa, igual el problema lo tienes al juntar los frames de la animación. Saludos.
dejavu - 02/08/2006 17:05
Si tal cual, el problema es cuando junto los frames, como dice Quel es en las texturas, quizás deba investigar el supersamplin.

Pero bueno les dejo ese pedazo de la Anim. Muchas gracias.

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fidelmg - 02/08/2006 17:08
Los frames los renderizas en tgas, tifs, jpgs. ¿Saludos.
dejavu - 02/08/2006 17:11
Jpg, tiene algo que ver?
fidelmg - 02/08/2006 17:27
Si. Cada frame calculado tiene una leve variación por la compresión del jpg. Haz una simple prueba. Oculta todo menos las dichosas mesas.

Calcula la animación y graba los frames como tga.

Luego monta la animación.

Luego me dices algo. Saludos.
Quel - 02/08/2006 18:18
Insisto, las mesas están hechas por barritas paralelas muy juntas, eso es el efecto moire. Fíjate si no, porque en la tele los presentadores de televisión, jamas usan camisas con estampados de líneas finas. Porque precisamente ocurre eso. Una solución, es falsear las líneas. Osea, da igual que tengan que hacer 50 barritas en el ancho de la mesa, ponle solo 10 de gordas. El ojo humano ya percivira como son las mesas y quizá logres quitar ese efecto desafradable.

Por otra parte, es cierto también lo que dice Fidelmg. Cuando montes cosas en postproducción, procura no usar compresión alguna hasta el final. Sino, en el resultado acabado, se te jutnaran las imperfecciones de todos los compresores uados a lo largo del proceso.

Jpg es un compersor de imágenes. Por si lo ignorabas.