Análisis de mi segunda animación en Maya: aciertos y fallos de render en

Stewie - 29/07/2006 12:11
Hola. Aquí un. Nuevo trabajo (entrecomillo porque tiene ya tiene bastante tiempo, pero no se podía enseñar hasta ahora. Digamos que la fiebre del Episodio I estaba en su máximo apogeo).

Lo que más me disgusta son los fallos de filtrado de render (aparte de la compresión del archivo, pero no he podido hacer pruebas porque estoy en un ordenador jurásico). Por lo general estoy satisfecho, y más siendo el, segundo, sí, segundo trabajo pseudo-serio que hacía con Maya.

Quizás retome la parte final para hacer el logotipo modelado en metal, si encuentro tiempo, que lo dudo. robots. Saludos.

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jor_dreams - 29/07/2006 13:13
Que guay tío, enhorabuena está muy currado.
cartooon10 - 29/07/2006 13:37
Qué bueno, lástima que no tenga sonidillo.
Dexter - 29/07/2006 22:59
Está muy chulo, la atmósfera recuerda al video aquel que hizo Chris cunningham con björk.
Geminis - 30/07/2006 11:31
Qué bueno si señor, con sonido estaría de lujo ya.
Birkov - 30/07/2006 11:51
Está muy bien Stewie, me gusta mucho la ambientación y la animación de los robotos los efectos de luces también está muy bien conseguidos.
slime - 30/07/2006 12:22
Está muy bien. Me parece largo para una presentación de logotipo y yo cambiaría algo los diseños para hacerlo más estilizado, pero la iluminación y animación están muy bien.

Buen trabajo.
Stewie - 30/07/2006 12:33
Gracias a todos. En efecto Dexter, el video de björque fue una referencia. También Solaris, 2001, y alguna otra que no recuerdo. En principio iba a ser todo más blanco, pero haciendo pruebas me gustó el contraste del azul y amarillo de las luces, con el rojo y el verde de los láser.

El diseño de los mamotretos es algo arcaico (por decirlo suavemente), pero me hizo gracia el contraste de una apariencia futurista, con unos cacharros poco agraciados (eso, y que no tengo ni idea de diseñar). Saludos.