Casi todo, por no decir todo, en el 3ds Max esta anticuado.
Estoy contigo Ballo, el 3ds Max está más que desangrado hasta la última gota, con tanta versión y no se ha mejorado el editor de materiales que resulta incómodo y a veces absurdo. Esas minúsculas pelotillas que se acumulan y enseguida tienes lleno el editor. Luego vete a la lista y espera a refrescar las pequeñas imágenes, ya que, si no los has nombrado debidamente, es un follón encontrar un material.
Entre otras cosas como las montañas infinitas de modificadores y utilidades o plugins que nunca recuerdas donde están.
Lo bueno de los nodos es que tienes un esquema visual de las conexiones y jerarquías de materiales, con lo que si se complica por el gran número de mapas, puedes organizarte como si de un esquema se tratara. Lo encuentro muy útil.
Espero que el la versión 64 bits rescriban la fuente del 3ds Max, o lo hagan pronto. Y, sobre todo arreglen esa representación del visor que casi tienes que refrescarla a mano. Un saludo.