Problema con texturas en el viewport

amaury22 - 27/07/2006 05:52
Hola a todos, les cuento que lo que me pasa con 3dsMax 8, es que ya mapeado mi personaje y dividido en 5 ID, al aplicarle la textura con un material multi sub objeto, no se ve en el visor, ni activando el icono para que muestre texturas en el visor, solo veo a mi personaje todo gris, quería saber si a alguien le pasa lo mismo y sabe cómo solucionarlo, me sería de gran ayuda, también el max no me respeta el ignore backfacing, en la vista perspectiva, a veces se seleccionan las caras de atrás, cosa que es muy molesta, espero alguien me pueda ayudar, de antemano gracias por leer mi mensaje.
stickman - 13/04/2007 13:54
Tengo el mismo problema, no se me ven las texturas en el visor, y la verdad, me estoy volviendo loco, si lguin lo sabe, por favor que nos ayude.
A78 - 13/04/2007 15:10
Es muy raro lo que dicen, espero que alguien conozca la respuesta, quizás son los services packs. Max por tradición es cutre en perspective view, siempre que sea cortar o seleccionar algo de manera precisa es mejor poner el visor en user y no en perspective.

Alguna vez he experimentado cosas raras con las texturas debido a que las normales estaban malas, pero nada que no solucione un Reset XForm. Saludos y buena suerte.
Roberto - 14/04/2007 00:29
En DirectX o en OpenGL? A mi eso me pasa con los Maxtreme 9 d3d y DirectX en 3dsmax 9 con materiales Vray, en OpenGL perfecto, pero más lento.