Api del Blender engine

Klópes - 24/07/2006 10:05
Hola. El Api del Gamelogic ha mejorado muchísimo con los nuevos módulos, entre ellos los de generar materiales (GLSL Shaders) y el de físicas del bullet. Lo que no sé es dónde están documentados, ¿hay alguna documentación actualizada? La última que tengo es la del 2.34, que ni siquiera sirve tal cual.
Pepius - 24/07/2006 10:47
Pues parece que no hay, pero siempre puedes preguntar en elysiun.org o buscar en el Blender wiki o algo. Qué pena que ya está tan descolgado. Un saludo.
Mars Attacks - 24/07/2006 12:16
Andaba buscando lo mismo hace un par de semanas y no he encontrado nada tampoco.
koex - 24/07/2006 12:37

Alhomejor digo una tontería, pero si sabéis los archivos que intervienen en el Api del game-engine, haciendo una búsqueda en Google poniendo su nombre y la dirección de la lista de correo, por ejemplo, algo así: xxxx.x site:[url]http://http://projects.Blender.org/pipermail/Bf-blender-cvs/[/url], encontrareis algo de información por lo menos de las cosas que hay. Saludos.

pedropp - 24/07/2006 13:51
Algunos enlaces, no sé si ya los tendrías: [url]http://download.blender.org/documentation/ge/blender.htm[/url]. [url]http://download.blender.org/documentation/242ge_docs/GLSL.html[/url]. [url]http://www.continuousphysics.com/mediawiki-1.5.8/index.php?Title=physics_tips[/url].
Klópes - 25/07/2006 09:52
Gracias, Pedro, sólo tenía el primero, que es bastante superficial. Sin embargo, sigo sin ver un compendio como dios manda, creo que lo mejor será investigar dobre las demos.