¿Cómo exportar un modelo 3ds con más de 64k polígonos?

rubbin - 22/07/2006 06:49
Hola, tengo un modelo que quiero exportarlo, y me dice que no lo exporta por que tiene demasiadas caras, que son más de 64 Kb. ¿Alguien sabe cómo puedo exportarlo? Gracias.
Nessito - 24/07/2006 11:57
En el antiguo formato del 3dstudio de ms-dos (.3ds) los objetos no podían tener más de 64000 vértices. Solución: usa otro formato, como, por ejemplo, obj.
tunkasila - 24/07/2006 12:55
Un formato estupendo es exportación es fbx. Te llega a guardar incluso claves de animación y creo que hasta texturas.