Mi primer coche en serio

Toni_Málaga - 19/07/2006 05:49
Pues aquí tienen unas fotografías para que vean como lo llevo y los wire de la malla suavizada, lo siento, es que son las 5:45 y no tengo ganas de sacar los otros wire.

Este coche, como muchos sabrán, es de un tutorial de una revista a la cual, creo, hay muchos afiliados.

Sé que no tiene mérito, pero es que todavía no me he puesto en serio a seguir un tutorial, y se aprende una barbaridad. Antes solo me los leía por encima y hacia lo que creía y me salían unas porquerías, cuando encuentre mi primer modelo de coche hecho en 3d verán la diferencia.

Bueno no les aburro más.

Y críticas bien recibidas. Saludos a todos. (nueva fotografía, a ver si se dan cuenta en el foro).

Lo siento, quite los primeros renders, perdónenme. Nueva actualización.

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amaury22 - 19/07/2006 08:27
Vas muy bien, sigue así, solo una cosa, que no se supone que el poner el wire tiene que ser sin suabisar? Para poder ver tu trabajo y no el del suabisado, pero bueno, si no es así, que alguien me corrija.
Toni_Málaga - 19/07/2006 16:39
Ya lo sé, gracias, pero es que, anoche no tenía ganas de ponerlas, lo siento. En los próximos avances lo mejorare. Gracias y saludos.
VIRUKING3D - 19/07/2006 19:20
Bueno la verdad que el modelo veo bastante bien, pero a mi este tipo de autos no me gustan. Como consejos te diría que sigas así que, vas por el buen camino.
Toni_Málaga - 19/07/2006 19:21
Aquí les pongo mis wire sin suavizar. Sigo esperando sus opiniones.

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Toni_Málaga - 24/07/2006 20:01
Aquí publico otra vez, que e publicado en otros trabajos y e dicho lo de mi modelado. Pues bueno aquí se los dejo para qm lo critiquen. Saludos.
Toni_Málaga - 02/08/2006 04:17
Aquí les pongo otro avance de mi proyecto. Sé que no es mucho, pero es que no he podido trabajar antes en el y tampoco he tenido tiempo de hacer mucho. Bueno espero sus críticas. Saludos y modelad.

Toni.

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amaury22 - 02/08/2006 04:32
Lo veo bien, solo con un par de arrugas en el arco donde va la llanta, sigue adelante.
Toni_Málaga - 30/08/2006 18:55
Buenas de nuevo, aquí les pongo la continuación de mi coche. De momento solo le he metido unas cuantas cosas más, pero poco. Los renders no son muy buenos, lo siento. Cuando vaya acabándolo iré mejorando todo, includio los renders.

Espero que opinen y critiquen al máximo todo. Por cierto, las arrugas del arco delantero, no las consigo quitar. He hecho de todo, pero no hay manera. Si alguien sabe cómo hacerlo, por favor ayundenme. Gracias de antemano por todo. Saludos.

Toni.

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jorgelillo - 30/08/2006 21:48
Tiene buena pinta, sigue así.
ktastar - 31/08/2006 08:30
Enhorabuena, el Porsche parece tener buena pinta, y más aún si dices que es tu primer coche, la verdad cuando vi los primeros planos del modelo no me convenció mucho, pero viendo los últimos renders la cosa cambia, por lo que veo estas modelando también el interior del coche, no sé qué decirte sobre el boxmedling, la malla parece estar bien, se nota que te lo has currado, en fin, sigue así que, no vas nada mal, y ánimo para terminarlo. Saludos.
Toni_Málaga - 13/09/2006 02:35
Aquí les dejo mi último avance. No es mucho, pero es que no tengo mucho tiempo. Espero más críticas, que al final este hilo se va a convertir en una charla entre 2. Ojo, no me importa, pero me gustaría la opinión de más gente. Gracias por todo.

Posdata.- Sé que tiene algunos fallos con los embellecedores, ya los solucionare más adelante.

Toni.

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prophylactic - 13/09/2006 03:15
Salvo algunos detalles (que seguramente aún estas retocando), no tengo críticas, vas por buen camino.
Toni_Málaga - 14/09/2006 00:24
Gracias, espero qm quede por lo menos, la mitad de bien que ha ti te está quedando el a3. Seguiré poniendo detalles en breve.
prophylactic - 15/09/2006 12:56
Le estas poniendo mucho detalle seguro que vas a lograr muy buenos resultados, no te guíes por mi trabajo, porque en esto se aprenden cosas nuevas todos los días. Así que continua así que, vas por buen camino, y esperamos más renders.
Toni_Málaga - 19/09/2006 01:38
Aquí les pongo otra cosa puesta en el coche. Ahora mismo estoy con la maneta del capo del maletero y pronto con la rejilla del capo del motor. Saludos y gracias por las respuestas.

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Toni_Málaga - 19/09/2006 01:39
Lo único que no me gusta mucho del intermitente delantero es que no me encaja a la perfección con la chapa, pero bueno, lo intentaré solucionar a ver qué pasa.

Perdonen por poner otro mensajes. Saludos.
prophylactic - 20/09/2006 01:19
Vas muy bien Tony, felicitaciones y esperamos más imágenes.
Toni_Málaga - 20/09/2006 02:08
Gracias por tu apoyo. Me alegra saber que alguien que hace cosas muy buenas me dice que voy bien, de verdad. Gracias y saludos.
prophylactic - 20/09/2006 02:40
Hola de vuelta Toni, hace un tiempo me cruze con un tutorial en CGtalk muy completo para modelar con polígonos, sino lo habías visto te paso el enlace ya que es muy iluminador (caso contrario no le des bola.) slds: [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=156460&page=1&pp=15[/url].
Toni_Málaga - 30/09/2006 10:26
Muchas gracias por el tutorial. A ver si lo consigo descifrar. Es que el inglés no me gusta mucho y me da pereza ir descifrando, pero muchas gracias. Saludos.
Toni_Málaga - 02/10/2006 02:49
Aquí les pongo unos detalles más. No son muchos, pero es que no he podido hacer muchos. Gracias por todo. Saludos.

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prophylactic - 02/10/2006 15:21
Los detalles se están viendo muy bien Tony, podrías publicar algunos wires y continua así, slds.
Luis Alberto Chavez Tafur - 03/10/2006 22:29
Como hago para una buena renderizada de auto. Y los materiales que necesito para un auto.
Toni_Málaga - 06/10/2006 01:27
Los materiales inténtalo con Vray, práctica o busca tutoriales para eso, que dan buenos resultados. Y para una buena render, pregunta a otros, por que yo soy el menos indicado. Suerte y saludos.

Posdata: - Pronto traeré nuevos renders. Pero de momento estoy en of.
Toni_Málaga - 20/02/2007 02:36
Lo prometido es deuda. Bueno señores, he vuelto con algo más para que critiquéis. Sé que tiene infinidad de errores, pero algunos soy incapaz de subsanar de momento. Creo que este tutorial es bastante largo, tedioso y complicado, pero así aprenderé más, o eso espero.

Les dejo solo renders del interior modelado. Faltan los pedales por poner, los asientos no los e puesto ni tampoco puertas y resto por acelerar.

Todavía me faltan las ruedas, retrovisores exteriores y poco más. Y el texturizado. Pero para eso os pediré consejos y ayuda, porque me veo con muy poca capacidad para hacerlo.

Bueno aquí les dejo los renders. Mañana si eso publicaré algunos más lo siento.

Vuelta a estar en on.

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temujin-khan - 20/02/2007 17:56
Buenas Toni, la verdad si es el primero, uf vaya tela enhorabuena de verdad, yo estoy intentando modelar también un coche, pero tengo serios problemas con los bluprints, ya que no tengo Adobe Photoshop para descomponerlos en varios, pero tú modelado está quedando de lujo la verdad, a ver si lo vemos terminado que tengo ganas, un saludo.
Toni_Málaga - 21/02/2007 00:48
Gracias Fernando, pero tampoco es para tanto, hay aquí gente que, bueno dios los hizo con max,Maya,XSI. etc. Como verás en este foro hay mucha gente que sabe de verdad y son auténticos artistas, chicos/as, gracias por todo lo aportado y por el trabajo de mantener este foro en donde esta, (vena sentimental, lo siento) rque eso, que hombre para ser mi primero es verdad que está pasable, a ver si encuentro el que hice hace un año o más y verás la diferencia. Gracias y saludos.
Toni_Málaga - 21/02/2007 03:06
Otro pequeño adelanto. Me faltan los pedales, pero es que a la hora del render se me olvidaron meterlos, por lo que solo les pongo la capota, sin tornillos, porque no veas el por culo qm están dando. Como sigan así lo dejo sin tornillos y que se compre algo más efectivo en Porsche.

Siento no poder poner más, pero es que solo trabajo en esto de 00:00 a 03:00 de la madruga, así que, de momento poco puedo hacer. Espero mañana poder hacer ya los retrovisores exteriores y las llantas. Aunque no sé yo, bueno. Critiken pues todo, revientenlo. Saludos.

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Toni_Málaga - 21/02/2007 22:01
Estoy modelando eh, pero no veas que coñazo. Es normal que haga algunas cosas mal o en plan waltrapa, por qm estoy artando del modelo ya?
Es que pensaba dejar la capota mal puesta, pero es que no podía, mi conciencia no me dejaba, así que, la e puesto lo mejor posible con la carrocería.

Ya solo me queda un poco menos, dispositivos me pondré con un murciélago pero, visto lo visto, no sé si publicar, más que nada por que hay mx nivel, y por que no me dicen nada, es coña, pero me lo pensare.

Aquí está el render de la capota unida a la carrocería bien.

También lo voy a hacer con capota metálica, a ver qué tal queda.

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Toni_Málaga - 22/02/2007 03:21
1.075.670 Faces. Son muchas o pocas para mí modelo? Hacer estos renders tardaba 1 minuto o algo así o menos, dependiendo.

Bueno pues casi que terminado, solo me falta texturizar creo. Algunos detalles están mal, como el pomo de la caja cambios, pero es que no puedo más, estoy reventado que son las 3. A ver si ya lo texturizo y lo finalizo y lo cuelgo en el otro lado.

Bueno señores a ver quién se digna a decirme algo, que parezco aquí un discriminao del foro, sé que no soy bueno, pero quiero qm evaluen.

Bueno que eso, a ver si me dicen que les parece mi primer coche. Cuando encuentre el otro primero que hice verán diferencias.

Bueno les pongo los renders y listo.

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TBC3D - 22/02/2007 09:32
Qué bueno, quiero verlo pintado, con sus lonas de cuero. Saludos.
Tr3sd - 22/02/2007 14:47
Excelente trabajo. Ahora una sugerencia, viendo las imágenes expuestas, hay una que deja claro que hay que mejorar y afinar un poco más la malla.

Ver imagen.

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Toni_Málaga - 22/02/2007 18:55
A ver no sé exactamente por lo que lo dices, pero creo que es por los bollos ¿no? Bueno te comento, no tengo manera alguna de kitarselos, ni borrando polígonos, ni aristas ni nada. No hay manera. Y si lo dices por lo bajo que tienen la curva del paso de rueda es que es así el coche. Te pongo una referencia para que lo veas. Sigue diciéndome cosas, qm gusta, que ya por lo menos me respondéis criticando, que alegría, me siento alguien aquí dentro.

Si para los bollos encuentras o sabes algo, dímelo por favor. Sque es uno de los errores que e dejado por imposible. Gracias por la crítica. Saludos.

Posdata- La referencia es otra de las tantas versiones que había del 356. El mío por lo visto es más antiguo. Lo siento.

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Toni_Málaga - 22/02/2007 22:38
Ahora lo pongo con la capota puesta. Sé que está un poco cutre, pero bueno. De momento estoy pensando en texturizar para que en Vray se vea de vicio.

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temujin-khan - 23/02/2007 14:46
Hola Toni, la verdad tiene una pinta estupenda la verdad, tengo ganas de verlo terminado, texturizarlo te va a llevar un buen trabajo por que el coche se lo merece creo yo, el interior del coche no sé cómo es así que, en detalles no puedo entrar, pero te va a quedar de perlas y eso sí, ponle un buen fondo que ese coche no es una tontería y mejorara mucho con u fondo bueno, en fin que tengo ganas de que lo pongas ya en el otro lado, en terminados un saludo.
Tr3sd - 23/02/2007 15:36
Estimado Toni. Deberías revisar en esa parte en la que señala la imagen destacado con rojo, ver y revisar los nodos, si hay nodos sueltos o que no están bien soldados unos con otros, y también revisaría si las aristas se encuantran bien alineadas según con la curvatura de la malla con respecto al vehículo, me explico, puede que una arista está más abajo de dónde debería estar, debe seguir un orden, eso a mí me ha sucedido muchas veces.

Nota: revise la imagen de apoyo del vehículo que estás modelando, y no veo esa deformidad en esas zonas, venga ánimo compañero, que el modelo esta bello.
Toni_Málaga - 23/02/2007 16:26
Tr3sd tienes razón, esas deformidades no las tiene el original y el mío si. Voy revisar la malla otra vez, pero no se aprecian deformaciones ni nada. Simplemente que cuando suavizo se deforma y no sé por qué. Creo que le meteré un modificador para optimizar la malla y a ver qué pasa. Gracias por el consejo.
jam - 23/02/2007 16:29
Eso va cogiendo cuerpo, Toni. Te lo estás trabajando.
Tr3sd - 23/02/2007 17:29
No te aflijas mi amigo Toni. Animo compañero.paciencia te pido, te lo dice alguien que alguna vez trabajó con un Athlon de 1001 Mhz con 128 megas de Ram y video de 64 Mb, era un asco de PC, cada vez que necesitaba hacer un zoom a una zona especifica, se demoraba demasiado tiempo en regenerar, pues ahora tengo un amd2 Athlon de 64bits de 3800 con 1giga de Ram y video de 256 megas de 128bits, y solucioné el problema, hago zoom a mi antojo, muevo con plena libertad las cosas, aristas, elementos, vértices etc, y gracias a eso encontré como solucionar ese problema que tú tienes, no creo que ganes mucho en aumentar la suavidad de la malla, te quedará más pesado el modelo, y un render + el Vray, ni te cuento el tiempo que vaz a esperar una imagen final. Pero si encuentras la solución, me avisas.
Toni_Málaga - 27/02/2007 02:00
Lo siento, pero este fin de semana no he podido hacer nada. Liado con muchas cosas. Espero en esta semana tener ratos para hacer más cosas.

Bueno gente gracias por los comentarios. Saludos.
Toni_Málaga - 12/03/2007 04:49
Vaya, se me est haciendo eterno, pero merece la pena. Ahora estoy empezando a saber cm texturizar con el Unwrap. Bueno si se le puede llamar texturizado.je:p.

Aquí les dejo un par de renders a modo de avance. Sé que no son gran cosa, pero para el texturizado y ser mi primer texturizado en Unwrap, estoy contento. Pero hasta que no consiga un nivel bueno voy a dejar de machacarlo.

I love this.

Toni.

Posdata- También les dejo un par de imágenes con las texturas. Sé que no son gran cosa, son chorradas pintadas en Adobe Photoshop, pero es que no he podido hacer más porque son las 4:49 am. Oh my god. Y a las 7:30 en pie. Vaya como enganxa el 3ds Max. Saludos, a todos de nuevo.

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temujin-khan - 12/03/2007 08:24
Ole ole ole, te va a quedar de lujo dale caña.
Kimara - 12/03/2007 12:32
Será un tutorial, pero tiene mucho mérito al fin y al cabo, el modelado lo haces tu y te está quedando muy bien, con tanto detalle te va a quedar muy realista, ah y gracias por poner la wire algunos (más novatos en 3d) aprendemos mucho.
GEKKONIDAE - 12/03/2007 13:34
Muy bueno paisano, boquerones al 3dpoder.
Toni_Málaga - 12/03/2007 21:30
Gracias por los comentarios. A ver si puedo ir poco a poco avanzando. Para los que no sepan cómo hacer este texturizado, el cual aprendí yo a hacerlo anoxe, aquí les pongo el enlace de dónde lo encontré-https://www.foro3d.com/showthread.php?t=44519&highlight=unwrap- En ese hilo es Shazam quien da el enlace al video. Así que ahí tienen. Y si tienen dudas, pues a buscar. Gracias y saludos a todos.
temujin-khan - 17/03/2007 01:00
Por cierto, a mí no me sale el enlace, bueno ya lo mirare en el buscador, dale caña.
Toni_Málaga - 11/06/2007 03:39
Señores he vuelto con mi modelo y ahora mismo estoy con los mateirales puesto que el texturizarlo me lo veo imposible. Pero bueno, cuando este elrender final me dicen lo que sea.

De momento estoy haciendo mis renders y no he visto ninguno, pero las pruebas de materiales que hice, creo que me salieron cm quería.

Tampoco se esperen algo impresionante, porque no lo es, pero bueno cuando este terminado el render, que creo que será para mañana xla mañana, se los colgaré y ustedes me dirán.

Bueno les dejo que es tarde y mañana tengo que estudiar algo, como siempre el mono me entra en épocas de agobio de exámenes. Saludos a todos y gracias por todo a todos por soportarme durante tantos meses con esto.

Toni.
Toni_Málaga - 11/06/2007 22:11
Comunicado con gran duda: El render lo he empezado a las 15,00 más o menos. Y me marca la estimación del Vray, que tardará aproximadamente 55 horas más. Es esto normal?
La resolución del render es a 1024x768, con Light Tracer de iluminación avanzada y 2 Vray light. Parece que los materiales que les e puesto cargan mx la escena, los renders de antes no tardaban tanto en hacerse. ¿puede que halla hecho algo mal?
Por favor díganme si es normal ese tiempo o no. Gracias por todo y saludos.
Toni_Málaga - 11/06/2007 23:40
Bueno aquí en mí otro PC he hecho unas pruebas de la pintura, y sí, va quedar fatal, tan mal qm va a vaya el render, pero ya me da=. Lo dejo renderizándose y dispositivos are otro con la pintura biuena.

El primero de todos es como quedará el modelo final, y el segundo cm creo yo que lo dejare dispositivos de todo.

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ktastar - 12/06/2007 00:00
A no ser que tengas un Pentium 1 no es normal, 55 horas creo que es muchísimo, seguramente habrás tocado algo en la pestaña del render;), las muestras de pintura molan, habrá que ver cómo queda sobre el coche, aunque yo probaría con varios colores.
Toni_Málaga - 12/06/2007 00:34
Yo también probaría con varios colores, pero no puedo. Incluso en el editor de materiales va ralentizado mis PCs, e tiene mosca el Vray a mí. Porque no sé si es porque no está bien instalado o yo qué sé, pero ata el editor de materiales me va a trancas y barrancas. Pero bueno, cuando puedo intentaré darle otro color. Gracias y saludos.
MGCII - 12/06/2007 00:43
Hola, me parece que el tema del render es que estas usando innecesariamente el light trace, solo con Vray alcanza, aunque no sé si esa combinación da como resultado un render de 55 horas nunca lo he probado, por que con la Sky light del Vray alcanza, a no ser que haya alguna ventaja con el light trace.

Con respecto al modelado muy bueno. Saludos.
Toni_Málaga - 12/06/2007 01:32
Aunque quite el Light Tracer no me reduce mucho el tiempo, más que nada por que he estado haciendo pruebas y tarda lo mismo más o menos. Supongo que algo menos, pero no me resuelve nada. Aquí tengo mi PC kemándose el micro ata que acabe de hacer el render. Menos mal qm han dejado un portátil.

No sé, si queréis cuando acabe del todo os paso el archivo del 3dsmax y me decís que es lo que tengo mal que hace que ralentice todo. Gracias por todo. Saludos.
MGCII - 12/06/2007 20:54
Creo que con una captura de pantalla con los seteos del Vray alcanza, pero si quieres lo puedes pasar no hay drama. Saludos.
Toni_Málaga - 13/06/2007 16:52
Gracias. Voy a ver si consigo hacer un render medianamente bien y digno, porque me da mucho corage haber estado haciendo y que ahora no salga nada.

En fin, seguiré en ello, porque mi PC lleva renderizando 50 horas y cálculo que le quedan otras 25 más, y creo que no es normal. Puede ser que el Vray instalado no esté bien por lo que sea?
Sque no se ya que pensar.

Bueno gracias por todo y saludos.
fernando aponte - 13/06/2007 17:20
Revisa este enlace [url]http://www.cg-Cars.com/forum/showthread.php?t=34[/url]. Este foro de coches está bastante bueno.
Toni_Málaga - 13/06/2007 17:47
Muchas gracias por el enlace, me acabo de registrar y estoy descifrando el contenido. Muchas gracias Fernando Aponte. Un saludo.
Toni_Málaga - 13/06/2007 18:04
Vaya con la página, a ese nivel me gustaría llegar, pero está claro que está el listón muy alto. Ojalá me kedase a mí la mitad de bien el mío. En fin, muchas gracias por el enlace de nuevo.

Lo siento por publicar tanto, pero es que tenía que decirlo. Saludos.
Toni_Málaga - 14/06/2007 01:56
Bueno, dispositivos de parar mi PC dispositivos de haber estado casi 60 horas renderizando, decidí borrar el Vray y dispositivos lo volví a instalar. Nada seguía el problema. Total me pongo a investigar a ver si daba con la tecla. Pues resulta que si le pides al Vray QuickTime saque un render de una calidad de película de Disney, pues lo hace. Empieza a kemar micro, Ram y todo lo que pilla y se lanza. Así que encontré lo que tenía que quitar y listo. Era algo de adaptative subdivisión, en no sé que apartado del render de Vray. Siento dar y haber dado la bara con esom de verdad que lo siento.

Bueno dejando eso aparte, en 4:44:30 me ha renderizado la imagen que quería antes, pero a una resolución más pequeña. Y con una calidad que no me gusta demasiado, pero bueno. Ya la mejorare.

Cuelgo aquí el render este, por que todavía no considero mi trabajo finalizado, y si no cuando ustedes lo vean, ya me dirann. Tienen bastante que criticar, así que, espero que lo acribillen bien. Siento no tener más resolución en el render, pero se me escapo el 800 por 600. Bueno les dejo ya y espero que no me decepcionen criticando. Gracias por todo y un saludo para todos.

Aquí edito y pongo otro render visto desde atrás, con más fallos que coche. Bueno demen consejos y más. Gracias.

Toni.

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Toni_Málaga - 14/06/2007 11:29
Por cierto, ¿cómo puedo conseguir que se vea sin tanto diente de sierra, es que parece que está pixelado y me da corage. Bueno gracias de antemano. Saludos.
Toni_Málaga - 15/06/2007 03:09
¿Por qué me pasa esto? A ver no sé por qué mi material hace eso, si alguien pudiera explicármelo se lo agradecería. Renderizo con Mental y utilizo, como es evidente, HDRI. En todos los materiales me sale bien menos en los asientos y capota.

Si alguien me pudiese decir que hago mal se lo agradecería.

Lo siento, pero es que con las horas y con todo se me ha olvidado decir que he aprendido el HDRI en unas pocas horas, lo digo por si puede que sea el problema. Gracias de nuevo. Saludos.

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Adjunto #51567

Toni_Málaga - 15/06/2007 18:46
Vaya. Nadie sabe cómo resolverme la duda? Sé que soy un coñazo, pero es que quiero aprender. Bueno a quien buenamente pueda, gracias. Saludos.
BERLIN - 15/06/2007 19:25
¿Has intentado suavizar la malla?
hernanjl - 15/06/2007 20:02
Te está matando la luz y la materialidad para mostrarlo, también el material del metal no me parece que este muy bien logrado, yo agregaría un leve y muy grande noise en el Bump para empezar, pero claro si no hay nada que pueda reflejar bien entonces no se va a ver bien, a los asientos también les falta trabajo de materialidad, tendrías que poder hacer máscaras para variación de color.

Subiría las itineraciones del TurboSmooth como ya dijeron antes.
Toni_Málaga - 16/06/2007 01:31
Gracias por los consejos. Pero hernanjl podrías explicarme un poco más eso que dices del metal y las máscaras? O dime donde voy para encontrar eso. Gracias de antemano. Gracias Berlín, pero el suavizar la malla no me arregla nada, más que nada por que ya lo intente, si sabes algo más que pueda solucionarme le problem. Lo agradecería. Gracias a ti también. Saludos.
Toni_Málaga - 16/06/2007 02:10
A ver qm decís ahora. El metal no consigo arreglarlo. Bueno ya mejorare. Gracias por los consejos y todo. Toni. Saludos.

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karras - 16/06/2007 12:39
Se ve muy ennegrcido. ¿Has probado a cambiar el color por uno más claro?
Toni_Málaga - 16/06/2007 13:25
Te he hecho caso Karras, pero mira lo que me ha hecho. El primer plano que veis esta suavizado con TurboSmooth y los otros con MeshSmooth, pero da= siempre me hace lo mismo. Que hago mal?
Creo que prefiero los tiempos de render del Vray con tal que me lo haga bien todo.:(.

No se he remirado los materiales, el renderizador y nada. Siempre =
En fin, a ver si me podéis decir que hago mal.

Por cierto, he conseguido quitar el bollo de la chapa del paso de rueda delantero, por que en el MeshSmooth me suavizaba con Nurbs y al ponerlo en clasic me lo ha solucionado. Así que un problema menos, aunque ahora tengo mil más. Gracias por todo a todos. Saludos.

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BERLIN - 16/06/2007 13:35
¿Cuántas iteraciones le aplicaste al TurboSmooth? Alguna vez me ha pasado. Hay veces que dejando el contador a 0 o 1, queda mejor el modelo.
Toni_Málaga - 16/06/2007 13:39
Que va Berlín, el primer render esta con 2 al = que el otro, pero justo antes empecé un render con 1 iteración y estaba = o peor, por que encima se veían picos y no encajaba la malla por ningún lado. Gracias.
Toni_Málaga - 19/06/2007 00:05
Ya estoy que no sé qué hacer. Aquí les dejo otros render. A ver qué opinan de mi nene. El de frente sé que no tiene los bajos, pero es que así ahorro en gasolina para el aire acondicionado. También se podría frenar a lo Picapiedra.

Bueno, gracias por todos los comentarios. Saludos.

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ktastar - 20/06/2007 21:43
Hostia lo estas logrando tu coche empieza a tener realismo, a ver si te atreves a ponerle luces a tu coche lo digo porque me gustaría averiguar cómo se hace.

Vas bien tío, sigue así, saludos.
Toni_Málaga - 21/06/2007 21:15
Nuevas actualizaciones en lo referente al render y a los materiales. Bueno a ver qles parece lo que hice? Espero que les guste. Si no lo ven muy convincente pues díganme que es lo que ustedes Bob Galeharían para mejorarlo. Gracias.

Por cierto, por que es transparente mi capó? En el material no es transparente, pero en el render se ve así y no tengo ni p*? Idea. Si alguien fuese tan amable de explicarme por que pasa eso, se lo agradecería mucho. Saludos.

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ktastar - 21/06/2007 21:34
¿El capó me lo parece a mí o está un poco abollado? Es una opinión no soy experto:p. Saludos.
Toni_Málaga - 21/06/2007 21:50
Lo esta, porque no se qm hace la malla que cuando la suavizo hace eso. Pero bueno, ya estoy artito de modelado. Ahora voy a artarme de rrenderizado y si es posible, texturizado. Saludos y gracias.