¿Por qué los reflejos de mis cristales aparecen invertidos en el render?

Lesak - 18/07/2006 09:39
Hola, soy medio Nob, pero en fin, resulta que estoy haciendo esta imagen y me di cuenta cuando tire un render que al parecer los reflejos de los cristales están al revés, o es idea mía? Es decir, la parte de afuera de los cristales pareciera que refleja lo de adentro y no al Reeve, z, aquí pongo una fotografía para gráficarlo mejor.

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etherboy - 18/07/2006 10:31
Nunca me ha pasado eso, con que motor has rendeado? Prueba a hacer un XForm a los cristales y si ves que se voltean aplicalé un modificador normal, aunque no estoy muy seguro de si va a ser eso, como ya te digo, no me ha pasado nunca.
Lesak - 19/07/2006 03:12
A no me resulta nada, alguien sabe qué onda?
mesh - 19/07/2006 09:00
Lo que tú llamas refleja lo de dentro es la distorsión propia del cristal o índice de refracción (IOR en sus siglas en inglés). Haz pruebas con diferentes valores hasta que des con lo que te gusta.