Retomo el modelado de personajes en Blender tras un descanso: avance del

devnul - 17/07/2006 01:10
Tras un tiempo sin tocar a:m por estar bastante quemado, hoy he estado haciendo a este personaje aunque aún me falta por hacerle la boca.

Solo era para pasar el rato.

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Véctor - 17/07/2006 08:00
Tiene un aire a Aardman, ¿no? Lo digo por la (s) ceja (s). Ya le veo el dynamic constraint al rabecho. Recuerda que en am si se modela algo hay que animarlo por coj****.
Carbunco - 17/07/2006 11:13
Simpático bichejo. Sugiero orejas redondas y queso.
SHAZAM - 17/07/2006 12:40
Has dado un salto, Devnul, de los tuyos este es mi favorito.
Leander - 17/07/2006 12:42
Completamente de acuerdo, de tus engendros esta es tu mejor creación. Me alegro de que sigas progresando, un abrazo.
devnul - 17/07/2006 12:56

Tiene un aire a Aardman, ¿no? Lo digo por la (s) ceja (s). Ya le veo el dynamic constraint al rabecho. Recuerda que en am si se modela algo hay que animarlo por coj****.

Aardman? Quien es?
Hahaha si el dynamic constraint va a ir ahí, pero ya que todavía no lo he utilizado.

A ver si me decido por que modelo/estilo de boca le pongo (o no le pongo) y lo ánimo ayer ya hice una mini-prueba colocándole los huesos para hacer la postura que he capturado, y sí, tengo que animarlo.
devnul - 17/07/2006 12:58

Simpático bichejo. Sugiero orejas redondas y queso.

Hmss, las orejas si que las tenía pensadas, el queso no, pero me encanta la idea lo malo es que ya me viene a la cabeza directamente el personaje de Ice Age con su comida. Gracias por el apunte, apuntado valga la redundancia.
Manta - 17/07/2006 12:58
Esta genial. Muchos pasamos por fases de queme, pero al final siempre se vuelve (o no).
SHAZAM - 17/07/2006 13:01
Aardman es el estudio creador de Wallace & Gromit (plastilina), unos genios de la animación tradicional. http://www.ardman.com/.

Manta, haber cuando muestras cosas, seguro que estás haciendo algo interesante.
devnul - 17/07/2006 13:17

Has dado un salto, Devnul, de los tuyos este es mi favorito.

(modo coña: on). Oh, me acabas de ofender. Te gusta más el bichejo que el abuelo? Mira con que cara me has dejado al pobre abuelo.
(Modo coña: of).

Posdata: gracias.

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Adjunto #33825

devnul - 17/07/2006 13:19

Completamente de acuerdo, de tus engendros esta es tu mejor creación. Me alegro de que sigas progresando, un abrazo.

Gracias igualmente, por cierto. (aunque yo hace tiempo que lo tengo parado también) cuando te vas a pasar por nuestro reto?
devnul - 17/07/2006 13:21

Aardman es el estudio creador de Wallace & Gromit (plastilina), unos genios de la animación tradicional. http://www.ardman.com/.

Manta, haber cuando muestras cosas, seguro que estás haciendo algo interesante.

Ah, vale, ahora si.
Leander - 17/07/2006 15:46
El abuelo que se jubile, me gusta más el bicho.