Plastico traslucido

trompesoft - 12/07/2006 20:01
Alguien me podría decir cómo se puede hacer en Vray, un material plástico que sea semitransparente? He probado el material que viene en la page de alhzem, el de cristal al ácido, pero no es lo que busco, es algo más parecido al Subsurface scateing. La versión que tengo es la 1.47. Si alguien me ayuda se lo agradeceré. Un saludo.
ikerCLoN - 12/07/2006 20:11
[url]www.richardrosenman.com[/url]. Tendrás que jugar con los valores de absorción para que te quede algo majo.
trompesoft - 12/07/2006 20:46
Gracias por tu rápida respuesta IkerClon. Pero en esa página lo único que hay es un excelente trabajo de una empresa, y yo al menos no he visto donde expliquen cómo hacer lo que pido. Me comentas que juege con la absorción del objeto, pero dónde está esa opción en los materiales Vray? Un saludo y gracias.
rufus - 12/07/2006 20:57
Este tío ha remodelado su web, y ahora está un poco más complicado encontrar sus apuntes, sigua usted estas instrucciones:
Pinche aquí: [url]http://www.richardrosenman.com/[/url].

Pinche : gallery.

Pinche: research work.

Baje por el menú desplegado hasta encontrar: Vray absorption tutorial.

Y pinche.

Con las imágenes que te aparecen tienes documentación para manejarte con los parámetros y conseguir lo que buscas.
Ánimo y publica los resultados.
MEGATRON - 12/07/2006 22:05
Está bueno el tutorial de búsqueda del tutorial del Vray absorption. Yo también tendré que verlo. Posdata: Gracias a los responsables de esto.
trompesoft - 13/07/2006 16:50
Muchas gracias Rufus. Sin tu ayuda no lo hubiese encontrado. Un saludo.
ikerCLoN - 13/07/2006 21:51
Vaya, lo siento, Trompesoft. No sabía lo de la remodelación de la página. Suerte.
rubbin - 13/07/2006 22:36
En el tutorial ese no tocan ningún parámetro de absorción.
Lorgar - 14/07/2006 00:46
Mira puedes hacer un material plástico translucido o semi transparente de la siguiente forma: Eliges una materia Vray. Luego tienes que bajarle el Glossy para hacer que brille y conseguir la forma plástica.

Una vez con esto tienes que pulsar la pestaña de affect shadow del material y se humilde en transparente y permite pasar la luz existente en la escena.

Te recomiendo que trastes con los materiales Vray y sus parámetros, obtendrás muchos buenos materiales.
trompesoft - 14/07/2006 10:51
Gracias a todos, pero el efecto que necesito no lo consigo. Necesito hacer una rueda que tiene una goma que es como de silicona transparente, y no consigo dar ese toque de material rugoso, plasticoso de la silicona. ¿alguna idea? Un saludo y de nuevo gracias a todos. Cuando lo consiga pondré aquí el resultado.