Cómo animar correctamente un objeto tras separarlo de su padre en 3D

nedned7 - 08/07/2006 02:11
Estoy creando una escena en la cual un hombre camina y lleva un sombrero. Sucede que lo golpea un carro y queda el sombrero en e aire dando vueltas y cae precipitadamente al suelo.

Para lograr esto tengo al comienzo de la animación enlazado el sombrero a la cabeza del personaje, en el momento que lo chocan quito el enlace y hago la trayectoria animada del sombrero dando vueltas y cayendo al piso.

Mi sorpresa es que, al quitar el enlace y devolver la escena el sombrero no sigue la trayectoria principal, sino que queda sin animación el sombrero y el cuerpo si se mueve.

Con esto aprendí que el enlace y desenlace que el haga a dos cuerpos no se puede animar, hay alguna forma de resolver esto?
Por favor ayuda en esto? Gracias.
Crazy - 08/07/2006 03:17
Utiliza enlace constraint, te ayudará a animar los links. Cuando quieres que ya no este enlazando a nada pues solo presiona el botón enlace todo world mientras estés en el frame donde quieres que suceda.