Propuesta de diseño para una casa trasera: comparto imágenes y reflexiones

loco3d - 06/07/2006 20:07
Hola señores. M estuve ayerchekeando, entre a este foro y me di con la sorpresa de que había causado tantos comentarios que hasta se salieron del tema, pero, en fin.

Vaya m.

Al grano: bueno les pido disculpa s a todos por haberme comportado de una manera inmadura e impensante, no quise aceptar las críticasque venían con muy buenas intenciones y me encerre un vacío donde solo yo podía pisar aquel suelo invicible, pero en fin disculpas, ah me olvidaba mientras leía vi que habían manipulado la imagen de los guardianes, le pediría a esta persona que por favor retirara esa imagen no recuerdo quin fue.

Por otro lado subo estas dos imágenes lo hice con un amigo para su casa en la parte tracera y le gusto el diseño, así que, aquí lo subo.

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Stewie - 06/07/2006 20:23
Te ánimo a que hagas una autocrítica. ¿Qué fallos le ves a tu imagen? Saludos.
cartooon10 - 06/07/2006 20:31
Yo lo veo esto como una práctica con el programa más que como un trabajo finalizado. ¿cuánto te ha llevado, 10 minutos?
Revisa las faltas ortográficas y bienvenido de nuevo.
SHAZAM - 06/07/2006 20:34
La utilización de los mapas que vienen por defecto en 3dsmax no está muy bien vista, y menos si no tienes cuidado para que no se repitan los patrones (tileado), debes mejorar tu técnica de texturizado, igualmente corregir los valores de Bump y añadir mapas de reflexión que brillan (nunca mejor dicho) por su ausencia. Es recomendable que hagas una labor de búsqueda de texturas, incluido el tomar fotografías si tienes una cámara digital, así no verás repetidas tus texturas en trabajos de otros.

El cielo (también parte de las librerías del programa) no se corresponde con la iluminación. El mapeado del suelo está mal hecho, el toldo parece de latón pintado, el césped no convence y debes biselar casi todo.

Este trabajo debería ir en trabajos en progreso, pero si tu amigo te lo ha comprado y es feliz, pues felicidades.

Y en el foro no hay prisas, puedes tomarte todo tu tiempo para escribir correctamente, hay compañeros que creen que en Sudamérica no se emplea bien el castellano. Un saludo.

Edito: vaya, cartoon se me adelanta y además resumiendo lo mismo.
miguelito08 - 06/07/2006 20:42
Bienvenido nueva vez. Debes buscar algunos tutoriales de texturizado, iluminación y mejorar el agua de la piscina que son los aspectos más quillones que le quitan mérito al trabajo.

Y como dice cartoon10 deberías publicar en trabajos en proceso para que.

Puedas corregir algunos fallos, en mi opinión es mejor pasar primero por trabajos en.

Proceso, y después que tengas algo aceptable publicarlo aquí. Suerte y ánimo, que con pasciencia y calma se logran las cosas.

Posdata. Shazam se extendió y adelantó a ni respuesta, muy bien.
mnk - 06/07/2006 21:09
Unas imágenes impresionantes, en tu línea vamos, nada a objetar, se percibe perfectamente la esencia de lo que quieres transmitir.

Me quedo con la frase:
Lo hice con un amigo para su casa en la parte tracera y le gusto.

Alé, a seguir practicando.
Miguelit0 - 07/07/2006 11:26
Un apunte de otro Miguel. Cuando cambies de plano o de toma, mueve las nubes, es muy fácil, mira: Te vas al editor de materiales seleccionando tu imagen del cielo y en coordenadas justo debajo de la pestaña le pones Spherical environment esto hará que el cielo envuelva tus modelos de manera que, cuando muevas la cámara cambiara también el cielo, pruébalo a ver qué tal. Un saludo.
Kimara - 07/07/2006 20:55
La integración 2d la veo como muy rara, has puesto mucha lus para ese tipo de cielo que le has plantado, le pondría más empeño en las texturas y algún Bump bien puesto para que gane el diseño y quede más acabado, y el agua de la piscina pues eso como con algo de movimiento (ruido) y que quede más real, te pue quedar muy bien así, vas bien solo práctica y esas cosas y sigue publicando muchos renders y ánimo que tú puedes.
Josich - 07/07/2006 23:07

Me quedo con la frase: Lo hice con un amigo para su casa en la parte tracera y le gusto.

Vaya mnque estamos intentando dar una segunda oportunidad al inestimable loco3d y me haces partir la caja (reír intensamente, para los puristas del lenguaje).

La verdad es que el render no está muy bien, sinceramente, no te lo tomes a mal, te lo digo para que lo puedas mejorar no para desanimarte. Lo mejor sería que te dieras una vuelta por la galería y te fijaras en los detalles de las buenas imágenes y no te cortaras en preguntar cualquier duda que tengas, lo más seguro es que, alguien te responda por muy básica que sea la pregunta.

La verdad es que está imagen está en la misma línea de las otras, y creo que la clave es el tiempo que le dedicas. Para que te hagas una idea, en hacer una imagen de una casa sencilla, se puede tardar unas 20 o 30 horas, sabiendo todo lo básico.

En tu caso podrías practicar en todos los campos como son: el modelado, la textura y el render. Casi que, lo mejor es que, aprendas a texturizar bien, quizás haya conceptos que no tengas claros, puedes dirigirte tranquilamente (sin publicar nada, no hace falta) a la sección de texturizado de presente foro.
Ánimo con ello.