¿Cómo añadir barro y lluvia realistas a un modelo 3D usando Photoshop?

unGaGuru - 06/07/2006 01:20
Hola a todos. He acabado de modelar un coche y me gustaría darle más realismo ensuciando un poco la carrocería con barro y lluvia.

Por lo que he ido viendo por ahí la gente se lleva (no sé cómo), la malla del cotxe a Adobe Photoshop y allí le dan retoques de todo tipo.

Cómo lo hacéis?
Si me pudierais ayudar pó favoó os lo agradecería.

Por cierto, uso max 6. Muchas gracias.
NeCRoManCeR - 06/07/2006 01:33
Busca por el foro sobre Unwrap UVW.
Davescambra - 06/07/2006 07:50
También tendrías que buscar un plugin gratuito llamado texporer. Si estuvieses en 3dsMax 8, hay una función para esto. Saludos desde aquí.
unGaGuru - 11/07/2006 14:11
Graciasnens. Voy a echar un vistazo. Saludos.