Proyecto maldito

Galiano71 - 04/07/2006 02:38
Hola. Primero de nada comentaros que no he publicado casi nada por aquí, pero últimamente entro a menudo y estoy aprendiendo de lo bonito nada más que leyendo, además de descubrir los verdaderos cracks del lugar, esos que me hacen babear con sus trabajos.

El caso es que tengo un proyecto de corto que se llamaría maldito, suena mal?
Total, que he empezado con el protagonista que como veis es más bien gordo y tipo ton además de bastante paticorto.

Ahora mismo tengo 3 trozos (cabeza, tronco y pantalón) que no sé muy bien como enlazar. El hombre ira en pijama y con pantuflas en los pies, pues la mayoría de la acción transcurre al despertar e ir al baño. Al tener esa estructura de piernas cortas, como lo enfocaríais para tener los menos problemas posibles al animar?
Bueno, pues esperando vuestros consejos, opiniones, críticas y de+, recibid mi más sincero agradecimiento de antemano.

Larga vida al 3d.

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NeCRoManCeR - 04/07/2006 16:47
Hola, el personaje va bien. Para no tener problemas al animar la malla, solo debes imaginar como reaccionaran los vértices ante el hueso, de momento creo que esos loops están muy bien, excepto en el codo creo que hay muy pocos y están demasiado juntos, también quizás le quitaría uno en el hombro para no tener que pesar tantos vértices sin sentido. Un saludo y ánimo con el personaje.
Pit Matson - 04/07/2006 17:15

El caso es que tengo un proyecto de corto que se llamaría maldito, suena mal?

Suena estupendamente.
Kimara - 05/07/2006 20:54
Vaya que gracioso el personaje me gusta mucho, podrías texturizarlo en plan plastilina, en fin, muy chulo.
Galiano71 - 06/07/2006 13:17
Gracias por vuestros comentarios y revisaré eso que me dices Necros. En breve a ver si pongo algún retoque. Saludos.