Modelado de guerrera realista: consejos para perfeccionar la anatomía antes

alkalor - 02/07/2006 18:02
Eso es lo que quiero conseguir, una mujer realista, la estoy haciendo pensando en un render fijo de una guerrera preciosa en un entorno de fantasia, pero también me gustaría prepararla para una posible animación, de momento estoy en la fase de modelado y va para largo, siempre se le encuentra algo que retocar incluso en las partes que ya di por acabada, es lo que pasa cuando se pretende hacer la mujer perfecta, que nunca esta perfecta.

De modelado me queda terminar los pies y retocar ciertas partes como la nariz y algunas más que espero que aquí me digáis, aquí os dejo unos renders para que opinéis, todo es provisional, tanto textura, pelo, armadura, estoy en la fase de modelado del cuerpo, lo demás solo me sirve para referenciarme y para ir teniendo algo visible.

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Sombra3d - 02/07/2006 18:14
Los pechos parecen balones, se supone, creo, que caen, no que salen del pecho.
tonilogar - 02/07/2006 18:37
La guerrera silicona. Es broma, pon unos wires para ver la distribución de la malla, yo la veo bien, pero las proporciones de la cabeza no son correctas. [url]http://fineart.sk/show.php?W=71[/url].

Sobre gustos sobre pechos pues como colores hay de todo.
alkalor - 02/07/2006 19:04
Las tetas las he puesto sin caída porque me gustaría simularlas, si las pongo ya caídas y luego las simulo caerán demasiado, aparte, si las pongo caídas cuando le pongo la coraza estas atraviesan o queda fea la forma de la coraza.

Exactamente que le falla a las proporciones de la cabeza? Estoy comparando con la imagen que has puesto y no caigo.

Ahora me piro, a ver si esta noche puedo subir un wire.
tonilogar - 02/07/2006 19:20
Puede ser que al ver la cabeza en perspectiba me confundiera, si coincide con las proporciones de lomis más o menos disculpa por la equivocación.
Señor R - 02/07/2006 19:29
Yo revisaría las proporciones de las caderas y de los hombros. Las mujeres suelen tener más anchas las caderas que los hombros y al revés en los hombres.
Kimara - 02/07/2006 21:06
Vaya muy bonito te está quedando, la armadura le pega mucho y esta guay, lo único que el pelo le veo raro, con que lo has hecho? Muy buen trabajo, esperare ver pronto los acabados que le vayas dando.
alkalor - 03/07/2006 00:06
El pelo es una chapuzilla, es un casquete modelado con transparencia para ir tirando, pero será sustituido por completo, no sé si por Hair FX o por pelo por capas a lo Final Fantasy.

Aquí os pongo los wires.

Con respecto a las proporciones hombros/cintura, creo que estoy de acuerdo, tendré que estrecharle más los hombros, y con respecto a las proporciones de la cabeza creo que la forma del cráneo no está bien, mañana ya le echaré un vistazo.

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emo - 03/07/2006 09:49
Si la vas a animar quita todos esos polígonos de las rodillas, y revisa las clavículas y hombros sobre todo, pero el resto del modelado en general. Como base no está mal, pero si quieres realismo creo que le falta un paso más, allá a todo el modelo. Suerte y ánimo.
karras - 03/07/2006 10:30
Yola Berrocal de guerrera. Usa un buen pelo (consultale a Trinity) y ajustale bien la armadura y de cojones.
Galiano71 - 04/07/2006 11:06
Pedazo de mujer, bueno que digo, entera, esta entera. Muy buen trabajo, enhorabuena. Una pregunta, esa textura de las partes bajas, vaya con el realismo.

Así y con estas calores las mentes enfermas.

Venga que no me pierdo como la acabas y por supuesto ponle nombre que quiero presentarsela a unos amigos.

Posdata: : oye y de referencia que material usaste? Saludos.
alkalor - 05/07/2006 01:48
Con respecto a la textura, hice un collage de fotografías warris para hacer la referencia ya que ninguna imagen de referencia de las que he encontrado estaba la tía wena, de ahí que los melones sean siliconados, luego utilice esa misma referencia con un mapeado plano como textura, pero es totalmente provisional, solo para el modelado, todavía no está ni mapeada.

Al final he decidido que de guerrera de fantasía va a pasar a guerrera de ciencia ficción, voy a hacerla una hermana de batalla del Warhammer Fantasy 40000, hoy he hecho más o menos la ropa haber que tal quedaba y la verdad que creo que puede molar, así meto a unos que ya tengo hechos del caos y hago un render molón, eso sí, esta versión va bastante más tapadita, pero bien ceñida.

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tonilogar - 05/07/2006 09:04
Menudo cambio muy guapo.
emo - 05/07/2006 09:16
Vaya que bien le sienta ese traje. Ánimo.
mA!k - 05/07/2006 10:37
Es cher, es que está tía no envejece? Esta genial, mola el cambio.
cartooon10 - 05/07/2006 11:04
Mola, mola.
alkalor - 05/07/2006 19:10
Vaya, pues es verdad, se parece a cher, valla, tendré que cambiarle la cara, pero ya lo haré después de mapearla.
Kimara - 05/07/2006 20:59
Vaya geniall, me encanta la armadura que le has puesto vaya que pasada, el pelo es Hair and Fur? Y si lo es cuantos Hair passes tiene? Asiass eso es todo, pesiosa me encanta ojalá y la animes.
alkalor - 06/07/2006 09:12
El pelo es modelado, esta todavía un poco cutre, quizá lo acabe haciendo con Hair FX, aunque no lo manejo muy bien. Os dejo un pequeño update.

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