¿Cómo solucionar el parpadeo (flicker) en materiales blancos con reflexión

Yomismo - 26/06/2006 14:58
Hola, estoy renderizando una escena con un objeto que tiene un material blanco y como reflexión fallof. La escena consiste es que se mueve la cámara aleatoriamente para terminar enfocando al objeto. Bien, pues al ver el resultado de la animación (QuickTime) noto que el material blanco flikea.

Estoy renderizando con el render nativo de max y tengo varias luces, 3 y un foco.
¿Cómo lo puedo solucionar? Gracias a todos.
dumdum - 26/06/2006 16:12
Revisa que las sombras sean RayTrace puesto que en Shadow Map ya se sabe que tiemblan las sombras. Saludos.
Isaac Gutierrez - 26/06/2006 17:50
Hola a todos, soy nuevo en LightWave, y ya hice mi primer proyecto, pero necesito hacer el render y no sé los pasos.
dumdum - 26/06/2006 17:52

Hola a todos, soy nuevo en LightWave, y ya hice mi primer proyecto, pero necesito hacer el render y no sé los pasos.

Puedes crear un hilo propio para tu pregunta, pero antes, dale a la ayuda y busca por la red hasta reventar. Saludos.