Evaluando el diseño 3D del planeta Tierra: ¿qué aspectos puedo mejorar?

Max3d - 22/05/2003 22:23
Primero que nada quería saber que opinan de mi trabajo, y cualquier detalle me hacen saber. Saludos max3d.

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Adjunto #2561

Véctor - 22/05/2003 22:58
En la revista todo 3d comentaban que es mejor usar diferentes mapas para texturizar (tierra, mar, nubes, difuso, otro para el brillo del mar, los bump) y no incluirlo todo junto que queda menos realista. Pero se ve bien. Saludos de Vector.
Warex - 23/05/2003 00:22
A mí me suena a que solo jalaste el material Earth que trae 3ds Max, como dice Vector es mejor usar un mapa por separado, claro si quieres lograr el realismo. En mi galería tienes un render de cómo queda usando todos los mapas. Suerte.
higronauta - 23/05/2003 02:48
Un poco de suavidad en los bordes terráqueos (a efectos de simular la atmósfera, le aportaría algo más de realismo al asunto). Higronáuticos. Saludos.