Malditas sombras Vray

Txus - 24/06/2006 12:29
Estoy con un edificio exterior y Vray me hace las sombras como si los balcones no estuvieran pegados al edififcio. Os juro por mis muelas que he puesto los vértices dentro de la malla del edificio. Necesito que alguien me ayude por favor.

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Txus - 24/06/2006 12:31
Estoy con un edificio exterior y Vray me hace las sombras como si los balcones no estuvieran pegados al edififcio. Os juro por mis muelas que he puesto los vértices dentro de la malla del edificio. Necesito que alguien me ayude por favor.

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Adjunto #32767

Caronte - 24/06/2006 12:39
Con esos títulos, lo único que vas a conseguir es que la gente ni entre al hilo. Tanto socorro, ayuda y lloriqueos similares agobian.
shinjy - 24/06/2006 12:46
Prueba a ver con el valor bias de la luz.
Txus - 24/06/2006 13:16

Prueba a ver con el valor bias de la luz.

La cual? Puedes especificar n poco más esto del valor bias de la luz?
Caronte: bueno tío, una urgencia la tiene cualquiera y precisamente hoy no es la mejor mañana para encontrara ayuda rápida. La mitad del personal debe estar de resacón, imagino.
Txus - 24/06/2006 13:25

La cual? Puedes especificar n poco más esto del valor bias de la luz? Caronte: bueno tío, una urgencia la tiene cualquiera y precisamente hoy no es la mejor mañana para encontrara ayuda rápida. La mitad del personal debe estar de resacón, imagino.

Gracias, tío. He encontrado el tal bias, lo he bajado a 0 y problema arreglado.

V-ray, cuanto te quiero cuanto te odio.
shinjy - 24/06/2006 13:30
[url]http://www.spot3d.com/Vray/help/vrayhelp150beta/shadow_params.htm[/url].
GreenPix - 24/06/2006 14:10

He encontrado el tal bias, lo he bajado a 0 y problema arreglado. V-ray, cuanto te quiero cuanto te odio.

El Vray no tiene la culpa de que tú no sepas que es el bias de una sombra, pero si así te quedas más a gusto tu mis@.
3dvini - 24/06/2006 23:35
Mira a ver el valor que tienes en el bias.
diegogarcia3d - 25/06/2006 10:23
Yo recomendaría que saque el Vray como motor de render, carger el scailine de max y vuelvas a cargar el Vray. Eso por un lado y por otro. En la solapa. Irradiance map parameters, activa la casilla chek samples, y como te dijo, fíjate en las propiedades de la luz las bias, un 0.2 estaría bien.
Pit Matson - 25/06/2006 11:49
Eso es el bias de las sombras. Bájalo.
pixelare - 30/06/2006 16:15
Exacto. El bias debe estar en 0. Te regula el origen de las sombras.
aker - 30/06/2006 17:05
¿Cuál es la utilidad del bias? ¿Qué ventaja tiene regular el origen de la sombra? Seguro que tiene alguna, pero alguien podría decir cual es. Un saludo.