- 24/06/2006 00:04
Hola, me gustaría saber para poder contrastar, que tiempo tardáis en skinnear ajustando envolturas, pesos, en un personaje con músculos y demás, teniendo como base sólo el esqueleto y la malla.
Gracias Promineo. ¿alguna vez has tenido que deformar la malla para que se ajuste al movimiento del personaje desde Editable Poly? Espero que no sea la típica pregunta.Vaya depende mucho, sobre todo de la complejidad del modelo, de lo limpia que este la malla, y miles de cosas. Yo coreo que puede variar entre 1 día y 5 más o menos siempr ey cuando el modelo sea aceptable.
Gracias de nuevo, Promineo, me has dado la clave.entonces es trabajo de skinmorph. .