Críticas y sugerencias sobre mi última ilustración: un día de trabajo en

guca - 22/06/2006 00:52
Este es la última imagen que he realizado, un día de trabajo, me gustaría escuchar sus críticas y comentarios.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #32626

dogday - 22/06/2006 01:09
¿Sí? ¿un día? Estupefacto estoy.
arquitexander - 22/06/2006 01:27
Un día de trabajo, y cuantos días de render?
miguelito08 - 22/06/2006 19:53
Todo en un día? Desde que hora? Más información por favor, y la iluminación como te la curraste?
Kimara - 22/06/2006 20:07
Me gusta la imagen o sea mola mucho, ahora, la perspectiva la veo rarisisma, lo noto por que en el agujero (es que no sé cómo se llama ese tipo ventana) del techo se ve un trozo de edificio como muy recto, y luego tu fondo interior tiene como una perspectiva muy forzada que no encaja con lo que se ve en el exterior no sé si me explico, por cierto, para ser en un día te empleaste a fondo.
[Dn]KiKe - 23/06/2006 04:37
El tipo de cámara eyefish.
guca - 23/06/2006 10:20
Gracias por los comentarios, pues fue un día desde las 8am hasta las 7pm el tiempo de render a 3000px fue de 3.5 horas.

La iluminación un Vray Sun y algunas Vray lights esphericas de relleno ir map y Light Cache. Vray 1.49.63.

Lo de la perspectiva es porque es una Vray cámara y se me pasó un poco la curvatura.

Por favor más comentarios.
dixan - 23/06/2006 10:30
Pues si haces eso en un día te vas a forrar, no sé que pensar. ¿podías contar por encima el proceso de modelado, carpinterías, escaleras? ¿las luces volumétricas son Vray o Adobe Photoshop? Suelen aumentar el tiempo, aunque no tienes muchas.

Me parece un trabajo muy profesional, respecto al tiempo confío en lo que cuentas. Si es así te contrataría volando, encima te marcas un render de tres horas. Saludos.
Molok - 23/06/2006 11:17
Me parece increíble hacer eso en once horas de trabajo. Un saludo.
guca - 23/06/2006 13:14
Entiendo las dudas acerca del tiempo, pero la verdad no gano nada inventándolos, acerca del modelado pues muy simple todo a base de Splines extruidas y convertidas a polígonos, luego todo a base de connects chamfer y extrusiones, las escaleras son max Stairs luego modifique le pasamanos creando el soporte y use el spacing tool usando como guía el Path de la escalera.
Pepius - 23/06/2006 13:20
Me encanta.
dixan - 23/06/2006 14:23

Entiendo las dudas acerca del tiempo, pero la verdad no gano nada inventándolos, acerca del modelado pues muy simple todo a base de Splines extruidas y convertidas a polígonos, luego todo a base de connects chamfer y extrusiones, las escaleras son max Stairs luego modifique le pasamanos creando el soporte y use el spacing tool usando como guía el Path de la escalera.

jomuller11 - 23/06/2006 14:45
Excelente tu trabajo, parece una fotografía, increíble que este hecho en 11 horas.
elcuervo - 23/06/2006 19:49
Genail, ninguna pega. Lo veo perfecto.
arquitexander - 23/06/2006 20:05
Perdón x insistir, pero se me hace difícil imaginar una imagen de esas proporciones con GI, reflexiones y demás renderizada en 3 horas 1/2, que máquina tienes hijo?
guca - 23/06/2006 22:26
Dual Xeon 3.6 3g Ram, no quiero sonar pesado, pero ya es canson que no crean lo que uno dice, soy beta tester de Vray así que, me conozco bastante bien los parámetros.
Molok - 24/06/2006 11:22
Tómatelo como un cumplido. Como cuando a uno le piden una malla para demostrar que no es una fotografía. Un saludo.
Nanomix80 - 26/06/2006 02:53
Hola guc, a, la imagen me parece impresionante, muy buena, te agradecería (si es posible) alguna explicación sobre el uso de vraysu, n, ya que después de intentar trastear con ella, no soy capaz de conseguir ningún resultado.

Buen trabajo.
miguelito08 - 28/06/2006 18:17
Super, super, buen curro. Y venga la explicación sobre Vray Sun, o podéis compartir los. Parámetros usados, porque está de perlas. Suerte.
willy1 - 29/06/2006 05:20
La imagen es genial. A mí me parece completamente creíble que te la hayas hecho en un día si dominas Vray a muerte así que, por ahí no te voy a dar la paliza.

Lo único que cambiaría de la imagen y que creo que la empobrece un poco es el hecho de que el techo de la planta baja primera y segunda sean exactamente iguales.

Queda un poco confuso.

Yo cambiaría el mapa.

Pero vamos que es por tocar un poco las narices porque la iluminación y las texturas están muy bien. Es un gustazo para la vista.
mesh - 12/07/2006 09:30
Enhorabuena por la nominación en los architectural 3d Awards.
TheOutsider - 12/07/2006 13:30
Que mamón. Enhorabuena. Es de premio.
Carbunco - 12/07/2006 14:34
Impresionante. Cada día me siento más merdoso en esto del 3d.
_Moe_ - 12/07/2006 14:58
Muy buen trabajo, Gus. Enhorabuena por tu nominación a los 2006 architectural 3d Awards : [url]http://www.cGarchitect.com/news/newsfed.asp?Nid=3277[/url].
guca - 12/07/2006 17:04
Gracias, la verdad que estoy muy contento con la nominación, ahora a ver si rompo el yugo neoscape, el año pasado estuve nominado en animación en la empresa donde curraba visualisation one y esa nominación significo muchísimo trabajo después, a ver si esta vez pasa lo mismo igual voy pidiendo aumento ya, luego respondo las preguntas que he visto por ahí. Gracias.
Airbrush - 12/07/2006 17:44
Es cierto que la imagen es estupenda. Me recuerda mucho la cafetería del teatro del centro náutico de southend, si es que no es eso directamente. Saludos.