- 18/06/2006 20:11
Como esta es mi sección preferida ya que soy un inconstante y nunca tendré un trabajo finalizado se me ha ocurrido colgar este engendro que he empezado hoy por si a alguien le apetece darme alguna opinión o crítica antes de detallarlo más.
Me gustaría oír vuestra experta opinión sobre el concepto, proporciones, pesos, edgelops, coherencia anatómica y demás si a bien tenéis. Si os parece que algunas zonas están demasiado o muy poco subdivididas, si tendré problemas al subir niveles o en un futuro y poco probable riggeado.
Y luego como segunda opción podéis no contestar nada.



Lo he empezado a pelo con Zspheres sin tener un idea previa, trasteando a ver qué salia. Luego esta exportado a max para meterle algún Edge loop. Las manos y los dedos de los pies están hechos en 3dsmax al viejo estilo de extrudes y Chamfers (se nota por lo chapuceros que me han quedado).
Y vuelto a exportar a ZBrush.


Creo que el pulgar está demasiado atrás.

La malla antes de salir de max:

-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Me gustaría oír vuestra experta opinión sobre el concepto, proporciones, pesos, edgelops, coherencia anatómica y demás si a bien tenéis. Si os parece que algunas zonas están demasiado o muy poco subdivididas, si tendré problemas al subir niveles o en un futuro y poco probable riggeado.
Y luego como segunda opción podéis no contestar nada.



Lo he empezado a pelo con Zspheres sin tener un idea previa, trasteando a ver qué salia. Luego esta exportado a max para meterle algún Edge loop. Las manos y los dedos de los pies están hechos en 3dsmax al viejo estilo de extrudes y Chamfers (se nota por lo chapuceros que me han quedado).
Y vuelto a exportar a ZBrush.


Creo que el pulgar está demasiado atrás.

La malla antes de salir de max:

-- IMÁGENES ADJUNTAS --