Extruir una spline para crear una superficie en 3ds Max: Guía paso a paso

dixan - 17/06/2006 23:18
Una básica de las mías, ¿cómo puedo extruir una Spline en 3dsmax y obtener una superficie?
ANGELO2005 - 17/06/2006 23:46
La seleccionas y la conviertes en poly editable. Un saludo.
POSIDONIA - 17/06/2006 23:58
Seleciona la Spline y la extruies, asegúrate de desactivar Backface el las propiedades de la Spline. Y si quieres dejarla bien la conviertes en plyeditable.
DFEX - 18/06/2006 00:00
La otra. Es que si usas max: Pues haces la Spline cerrada (o si no te creara una línea extruida) luego te vas al panel modificar y escoges el modificador extruir y te crea un volumen.

La otra es como dice angelo la conviertes en mallápoli editable y en editar malla escoges extruir.
dixan - 18/06/2006 00:11
Gracias a todos, me he liado al no haber extrusión en Spline editable, pero le he aplicado el modificador extruir y ya está. Luego ya la convierto.

De la otra forma, convirtiendo a poly o malla al principio me desaparece. Saludos.
dogday - 18/06/2006 19:08
Dfex, débil es con b. O. ¿te refieres al demonio?
Kimara - 18/06/2006 23:39
Coges la Spline añades el modificador extrude y le subes el valor amount (en parámetros de extrude) y luego clic botón derecho y convert to Edit Poly.
DFEX - 19/06/2006 04:01
Dogday. Eh. El único que ha cachado. Pero da = para unos es eso y para otros es otra. Es coña, hombre, que escribir al apuro es de lelos como yo. Pero ya está.

En fin.