Difuminar una textura con otra en alambre

LaYuS - 20/05/2003 19:02
Desear a saber cómo conseguir que en un objeto salgan dos materiales, uno de los cuales en alambre y el otro no, pero sobre todo que el punto en que se unen sea difuminado, es decir, que de la textura (una estándar, por ejemplo) vaya poco a poco pasando a ser alambre. Gracias.
prismatico - 20/05/2003 19:28
Hola Layus, lo que debes hacer es renderizar por un lado la animación en alambre y luego renderizar en modo sólido con texturas y demás. Sólo tendrás que unirlas mediante Premiere o After Effects, con una transición que pase de una a otra y ya está. Saludos.
Warex - 20/05/2003 20:06
Hay otra forma de hacerlo y es con Brazil, además se pueden hacer muchas mezclas.

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Drakkhen - 20/05/2003 23:10
Para que la transición entre uno y otro sea suave, lo que tienes que hacer es añadir un poco de blur offset a la máscara (por ejemplo, en el último render, al mapa checker podrías añadirle un blur offset de 0.05). Saludos de Drakken rotor.
Siquier - 21/05/2003 10:42
Vray tiene un mapa llamado Edge map que va que ni pintado para eso.
Genesis3D - 30/05/2003 15:22
Viejo no sé si entendí bien, pero puedes usar un material Morph, y le puedes cambiar entre varios materiales, es muy fácil de usar. Hablo de 3d studio max 4, que suerte y que la felicidad le caiga encima.