Bueno, la verdad que tardé más de lo que quería, pero estoy conforme con los resultados. Por empezar, lobeznico, algo que no mencioné antes, es que tú render está muy bien. Yo aporto otro render, que no sé si está bien, pero por lo menos yo creo que lo está (nadie tiene la verdad universal, y todos estamos aprendiendo).
El mío lo iluminé con un HDRI de la colección de los de sachform, de, hdribase1, si mal no recuerdo. Es el HDRI del baño.
El resto de los materiales son dos aluminios, uno con reflejos Fresnel con curva de caída, y el otro un aluminio creado a base de un material altamente reflectante con Glossy. Pongo la escena, así si les interesa, lo puedan investigar.
Fíjense también que le puse noise en el relieve (bastante grande, porque la pieza está bastante grande en la escena, ya que supongo que, estuviste ingresando las medidas como milímetros).
El resto son los settings elementales. Usé irradiance en los primarios, y Light Caché en los secundarios. No hay luces en la escena, solo ilumina el HDRI como environment.
Saquí un archivo (*.tga) que lo postproduje en Adobe Photoshop, el mapa de alpha me ayudó a borrar el fondo en un solo paso, y después fue solo ecualizar un poco la image usando algunas máscaras, y balanceando brillo y contraste mediante curvas.
No sé, espero que les guste y que por lo menos le sirva a alguien, como siempre mi intención es ayudar.
Les pongo las dos imágenes: una en crudo y otra ya retocada. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #32359
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #32360
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #32361