Mirror del Skin

The_Bones - 14/06/2006 19:30
Buenas me surge el problema de que a la hora de seleccionar el mirror del skin para crear una simetría de una parte de la malla a la otra no me copia el peso de los vértices solo me copia las envolventes.
¿Sabéis porque puede será saludos.
ikerCLoN - 14/06/2006 21:38
Tienes cuatro iconos: dos para copiar envolventes, y dos para copiar pesos de vértices. Asegúrate de que el plano de simetría esta donde toca. Dependiendo de las coordenadas de tu personaje, necesitarás desplazarlo a un lado u otro. Suerte.
Sombra3d - 14/06/2006 21:41
Porque le dices copiar Bones en vez de copiar vértices?
The_Bones - 15/06/2006 19:30
El caso es que el eje de simetría está en el centro, los vértices cambian de color a verde y azul y probando con lsos 4 botones no hace nada.

Utilizo la versión 8 de max, ¿necesitare alguna actualización?
Sombra3d - 15/06/2006 19:48
No son 4 botones, son 5, se te olvida el de pegar.
c1712105 - 15/06/2006 19:55

No son 4 botones, son 5, se te olvida el de pegar.

A ver explica cuál es tu método.
The_Bones - 15/06/2006 19:56
Y porque no funciona al intentar copiar los vértices?
The_Bones - 15/06/2006 20:21
Mi método es que le aplico el skin a la malla. Cuando tengo ya pesado una parte de la malla en este caso la parte izquierda activo la herramienta mirror y coloco el eje justamente en el medio de la malla así poniéndose de color azul la parte derecha y verde la izquierda. En ese momento selecciono el brazo entero y pulso el botón de pegar las envolventes o los vértices y no hace nada, pero, por ejemplo, con el peso en los dedos me los deforma, en los demás no hace nada.

Ese es mi método. Gracias.
c1712105 - 15/06/2006 22:01
Me gustaría saber el método de los demás puede que haya algo nuevo.