Rotar en arco con 3ds Max 7

HECTURT - 14/06/2006 12:09
Alguien sabría decirme cómo se puede hacer para que cuando roto en arco un modelo este se vea con toda su malla y no como un cubo?
Antes lo veía así, pero no sé cómo ha sido que ahora cuando muevo el modelo, por muy simple que sea, este se ve como un cubo. Gracias.
GreenPix - 14/06/2006 12:44
Prueba a pulsar la tecla o (es el hotkey para el Adaptative Degradation, por defecto lo que hace es mostrar lo objetos como cajas al realizar cualquier transformación). Un saludo.
HECTURT - 14/06/2006 13:18
Pues era eso. Después de tanto buscar entre las hotkeys resulta que me salté la o. Gracias.