Que debo cambiar al hacer un render para que al imprimir en gran formato, o sea grande no salga pixelada la imagen ya que en el menú de render me da muy poco, por dónde cambio el tamaño para una infografía grande 6 metros x 4 metros y no salga pixelado?
En el menú del render tienes una pestaña que se llama común, ahí puedes elegir el tamaño de salida de tu render.
Por dónde cambio el tamaño para una infografía grande 6 metros x 4 metros y no salga pixelado?
Pedazo de impresora la tuya.
Por mucha calidad que le des al render, no pienses que con esas dimensiones (será para una lona o un vinilo) la calidad sea la de tu pantalla de ordenador.
Esas impresiones son para ver desde lejos, y a 10 o 20preguntano se ven los píxeles.
Si es un vinilo o lona, pero necesito que la calidad sea buena, o sea, no quiero imprimir algo que se ve bien en pantalla y en la lona se vea muy pixelado o algo así.
Temo decirte que lo más probable es que sea así, generalmente, aunque lleves el archivo con la mejor calidad del mundo, al momento de imprimirse pierde mucho la imagen, ya que, como bien apunta carpetano, esos formatos son para verse de lejos, y se ven bien así, pero al acercarte ves un sin fin de detalles non gratos, depende mucho de la impresora a usarse, pregunta cual es la calidad de imagen de salida para que te des una idea, o pide que te muestren un ejemplo que ya tengan impreso para que veas un aproximado de cómo quedará el tuyo. Suerte y ánimo.
De todas formas, no puedes pretender llevar a imprimir un archivo con 3 Gb que es el que tú consideras que tiene una calidad óptima, te explico.
Primero: lo dicho anteriormente sobre la distancia a que se va a ver segundo: no vas a conseguir un render de max tan grande, (lo podrías sobredimensionar en Adobe Photoshop, pero eso es absurdo).
Tercero: si llevas a imprimir un CD/DVD con una imagen de 800 MG, por ejemplo, lo primero que va a hacer el impresor es rebajarla a 100/125 Mb para que el ripeado del plotter sea lo más rápido posible (generalmente en estos sitios hay mucha cola de trabajos, y es por lo que cobran, así que, espabilan a costa de calidades simplemente básicas).
Así que te recomiendo que hagas un render con buena calidad y listo.
Eso sí, si solo es el render, lleva un tif, pero si va a llevar texto entonces lo que tienes que hacer es incrustar tu render en un programa vectorial (FreeHand o Corel Draw.) y posteriormente exportar ese archivo en un eps genérico, porque el texto en estos casos, sí es necesario que consiga la mayor definición el la impresión al exportarse como Vector a diferencia que la imagen que aunque vaya un poco más floja no merma la calidad del conjunto.
Fíjate no obstante, en las lonas publicitarias de tu localidad como la imagen se queda prácticamente de cerca pixelada, mientras que el texto aparece con los bordes perfectamente definidos, eso es lo profesionalmente correcto.
Vaya tengo una idea Kalvin igual se podría vectorizar así cuando lo amplias no pierde calidad ninguna, ¿no? Igual funciona.
[quote=o°o. O_furiae_o.o°o]emm tengo una idea Kalvin igual se podría vectorizar así cuando lo amplias no pierde calidad ninguna, ¿no? Igual funciona.[/quote]Eso no es viable, precisamente se usa max para darle una profundidad tridimensional con los juegos de gradientes, esos gradientes, vectorizados se convertirian en millones de nodos.
De otra parte, si simplificas la vectorización, ¿para qué usas max, lo haces todo en un programa vectorial y listo.
Otra cosa sería que por lo que sea, la vectorización de una imagen sea el objetivo del arte final, pero creo que este no es el caso.
Mira he hecho paneles tanto de vinilo como en lonas mucho más grandes que ese y con una resolución de 4.000 o 5000 píxeles en su parte más grande, te va a ser suficiente. Los píxeles en 3dsmax cunden mucho.
Gracias, excelente explicación muchas gracias.