Morph y uniones con cabeza

grapeshot - 13/06/2006 16:38
Buenas, uso 3ds Max: Tengo la cabeza de un personaje al que tengo aplicados los siguientes modificadores (por orden de arriba a abajo):
-TurboSmooth.

Morpher (con sus expresiones).

Editable poly.

A la hora de unir la cabeza al cuerpo (attach) los botones del Morpher se ponen grises (antes en verde) y no funcionan. ¿cómo puedo unir la cmortal kombat al cuerpo sin perder la información del modificador Morpher?
Y en general, como procedimiento, ¿es mejor hacer el Morpher con el cuerpo entero? Me temo la respuesta, pero he pasado el trabajo de hacer las expresiones con la cabeza por separado y quisiera una solución. Gracias.
Daniel Bofa - 13/06/2006 17:05
[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=37408&highlight=Morpher+editpoly[/url]. Esto creo que te ayudará.
grapeshot - 13/06/2006 17:55

[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=37408&highlight=Morpher+editpoly[/url]. Esto creo que te ayudará.

Yo creo que también, en cuanto llegue a casa lo pruebo. Muchas gracias.
grapeshot - 14/06/2006 18:58
Ya lo probé y funcionó. Excelente.