Modelado en Blender: un spa con detalles en ZBrush y dos versiones de fuego

ROGENATOR - 12/06/2006 20:33
Saludos:
Pues eso, un spa, modelado y renderizado en Blender, algunos detalles muy sutiles en ZBrush, hice dos versiones una con el clásico fuego verde en la mano que era la idea original y una sin el, no me decidí cual me gustaba más.

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anarkis - 12/06/2006 23:30
Me gusta el shader, parece dibujao a mano, aunque quizá el encuadre no me convenzca demasiado.
cartooon10 - 12/06/2006 23:40
Me gusta y no me gusta. A ver si me explico. Me gusta la gama de colores que le has dado y que parezca dibujado a mano. Y no me gusta eso precisamente, que no se vea para nada el 3d, que parezca todo hecho a lápiz y tableta.

La mano no la veo bien situada y cuesta ver las cosas ¿eso es una hombrera, y esos pinchos, ah salen de las manos, y la cadena la sujeta la mano o esta detrás?
En fin, que me gusta bastante el aspecto de portada de cómic, pero pienso que podrías haberle sacado más partido. Un saludo.