Desarrollo de un entorno universitario 3D para portfolio: avances y proceso

ja3d Design - 12/06/2006 01:47
Bueno está es una universidad que me estoy trabajando para mí portfolio, iré poniendo más wips conforme vaya avanzando, ya que me lo estoy trabajando en mí tiempo libre.

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Adjunto #32077

Nanomix80 - 12/06/2006 04:41
Pues a mí me va gustando bastante, te está quedando muy bien, seguiré los avances, quizás los techos quedan muy simplones, pero vamos, que para gustos los colores.
jomuller11 - 12/06/2006 13:39
Estoy de acuerdo con nano en cuanto a los techos, las paredes de fondo vienen a ser otros edificios?
ja3d Design - 12/06/2006 16:54
Si vienen a ser otros edificios que pondré solo con texturas ya que son de relleno, aunque todavía no lo tengo muy claro.

El tejado del edificio es así, lo he sacado de una fotografía de referencia, no es que me lo haya inventado yo.
Geminis - 12/06/2006 17:09
Eso tu encima recuérdame que mañana tengo selectividad, ay maremía, me voy a estudiar. A mí me gusta bastante como te está quedando, aunque tampoco se mucho de infoarquitectura. Un saludos.
miguelito08 - 12/06/2006 17:09
Hola. Así de delgados son los techos? Pues tararo.
ja3d Design - 12/06/2006 19:06

Hola. Así de delgados son los techos? Pues tararo.

Pues si son así de delgados, a ver si esta noche junto con un update pongo la fotografía de referencia.
adal - 12/06/2006 20:34
Muy bien modelado. Saludos.
ja3d Design - 13/06/2006 00:18
Bueno casi no lo he podido tocar, he puesto algunas farolillas y la vista de cámara que dejaré ya definitiva para tirar el render final.

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Adjunto #32102

Nanomix80 - 19/06/2006 02:17
Mejorando mejorando, sigue así.
repe - 19/06/2006 02:37
Muy currada la iluminación, un buen trabajo.
Kimara - 19/06/2006 21:27
Muy bonita la universidad que has montado sí, la iluminación también es muy buena, me gusta sobre todo lo que es la escalera y la entrada muy bonito.
dogday - 20/06/2006 11:06
Vaya. Como me gusta. No sé si es por el color ese grisáceo, frío. Y a la vez la iluminación, que le da el toque contrario. No sé, no dejo de mirar el último render. ¿me estaré volviendo Spline?
ja3d Design - 06/07/2006 14:36
Bueno he estado algo liado, pero he podido hacer algo, aquí os deje un render que saqué ayer bastante a la Carrera, como veis hay materiales tileados y algunos fallos que intentaré ir solucionando. imagen a 1600 por 1200 .
PAULA - 06/07/2006 14:57
Si, es que, además esta estirada ¿no? Sigue trabajando en texturas que lo llevabas muy bien en iluminación y es una pena.
c1712105 - 06/07/2006 15:24
Como siempre los RPC malogrando todo.
ja3d Design - 07/07/2006 01:27
Pequeño update, cambiada textura de parte baja, tengo que arreglar todavía el tileo, espero tenerlo mañana, cambiada iluminación, menos árbol tapando cámara y esquina sin textura rellenada.

Mañana les toca a los árboles.
dogday - 19/07/2006 13:31
Pues resulta que ahora con los materiales y los árboles de pegatina me gusta menos. Incluso la cámara me parece forzada, no sé si por las texturas o por los dichosos arbolajos.

A ver si das con ese punto que hace justicia de la imagen.
Art3D - 19/07/2006 14:00
Estoy con dogda y, antes me molaba más, pero lo difícil viene ahora, no te desanimes.
3dfran - 19/07/2006 23:11
Te lo ha dicho Paula: trabaja bien las texturas, la iluminación la tenías conseguida. Te voy a ser sincero (espero ayudar): no me gusta ninguna de las texturas que tiene la imagen, y el árbol, lo talaba. De verdad, parte de los primeros renders que has mandado, que es buena la iluminación, y sé crítico contigo mismo. Seguro que al final, si te lo curras, te alegraras. Un saludo.