Game design demo reel

xavi fradera - 11/06/2006 16:17
Hola, aquí os dejo un enlace con una demo reel de dos de los videojuegos que diseñé para gaelco: ring Riders (2004) y ATV track: quads on Amazone (2002).

La calidad del video y su sonido no es lo que hubiera querido para esto, pero creo que son suficientes para ilustrar lo que fueron estos dos videojuegos para máquinas de salón en su día.

Espero que os gusten. Cualquier comentario o pregunta que queráis hacer al respecto serán bienvenidos. Un saludo. [url]http://www.xavifradera.com/videojuegos/game_design_demo_rel.html[/url].
Birkov - 11/06/2006 18:00
Pues tienen buenas pinta los juegos, explica un como más lo del diseño, ¿te encargasta del diseño del juego en general? ¿escenarios? ¿personajes? Cuenta un poco lo que hiciste que parece interesante.
satre - 11/06/2006 18:59
El segundo es un juego que se puso de moda en las recreativas de centros de ocio (al menos aquí en Málaga), muy buen trabajo, podrías explicar un poco cual fue tu parte del trabajo? Saludos.
AnimuS - 12/06/2006 00:37
Esta interesante el video, pero parece un video clip, no muestra específicamente lo que hiciste y creo que ese el objetivo de un demo reel, mostrar tus habilidades, bueno es un punto de vista. Como dice Birkov, te quedan esas dudas al terminar de ver el video, coméntanos un poco de lo que te encargaste. Saludos.
xavi fradera - 12/06/2006 06:09
Hola a todos, en los 2 videojuegos creé la idea original, es decir, inventarse de que va a ir el videojuego. Además, escribí todo el guión, que no tiene mucho, pero hay que situar la acción en algún lugar y tiempo. Creé los personajes a nivel de concepto (cuantos hay, quienes son, que hacen, como visten). Diseñé todos los circuitos, incluido el tema decorativo de cada escenario y la hora del día a la que ocurre. Creé las películas de presentación y entrefases a nivel de concepto y storyboard. Supervisé todo el acabado artístico de todo el juego, además, intervine en la decoración de alguna de las fases. Hice, junto con los programadores, toda la conducción y colisiones del juego, supervisando el acabado final de la playhability. Y no se me ocurre nada más, pero que seguro que más cosas hice en los 2 juegos.

Así que no es poco, ¿no? Un saludo.
8tintin - 12/06/2006 11:33
Ya lo dice en los videos, game designer. Están chulos ambos juegos, no los conocía (se me pasó la edad de engancharme con recreativas, snif) y tienen muy buena pinta. Saludos.
AnimuS - 13/06/2006 05:01
Vaya trabajo que has tenido con esos videojuegos, felicitaciones es todo un logro hacer todo eso, cuánto tiempo demoraste en cada uno? Saludos.
josepzin - 13/06/2006 11:54
Felicitaciones por esos trabajos.
zwiTTeR - 13/06/2006 14:19
Vaya, que buenos trabajos. Aun recuerdo los vicios que me pegaba al radical bikers (he visto que trabajaste en el). Los videos de los juegos, el de quads si que lo había visto, pero el otro no. Están muy guapos. Saludos.