Nuevo ejercicio de modelado

Miniyouk - 10/06/2006 23:51
Pues como ven sigo con mis ejercicios de modelado, como perdí mi archivo del Rhinoceros que estaba haciendo pues me enfrasque en otro proyecto, esta vez un personaje que no sé de nonde salio, todavía no tengo un buen nivel, pero por algo se empieza le pongo un adjunto de los primeros bocetos que hice, para que vean de dónde partí, y algunos avances de cómo ha ido evolucionando el proyecto, intentaré ir actualizando constantemente.

Como siempre bienvenidos todos los comentarios que me hagan, ya sean buenos, malos o citricos.

Desde ya les doy las gracias a los que comenten y a los que no también.

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cartooon10 - 11/06/2006 23:51
Por ahora va bastante fiel al boceto. Si lo piensas animar separale los dedos para que no de problemas, y yo le redondearía la cabeza y los dos dedos centrales de los pies que los veo muy cuadrados.

Hala, un saludo.

Y la barriga la veo molto plana.
Miniyouk - 12/06/2006 10:35
Gracias por el comentario cartoon10, ahora estoy trabajando en eso, pero honestamente voy más lento de lo que quisiera, algún día agarrare más práctica y avanzare a un ritmo decente, por el momento requiero de mucha, muchísima paciencia, los dedos de los pies ya los retoque, al igual que la cabeza, solo que estoy tratando de darle más detalles, y como soy nuevo pongo tres vertex y quito 2, muevo algún Edge y elimino otro, y así, en cuanto a si quiero el modelo para animarlo, sí, me gustaría, solo que no pensé en lo que comentas, es verdad, creo que me faltó algo o más bien bastante planeación, abra que corregir.

Uno de estos días pongo los avances.

Nuevamente gracias.
Dexter - 12/06/2006 14:38
Pues sí, está muy bien, muy ajustado al dibujo, yo encuentro un poco demasiado larga y delgada la zona de los codos, pero bueno eso ya es cuestión de gustos. Ahora solo te falta hacerle un anti-lifting en ZBrush.
miguelito08 - 12/06/2006 17:20
Mas curro y update que esto promete.
Miniyouk - 12/06/2006 18:54

Pues sí, está muy bien, muy ajustado al dibujo, yo encuentro un poco demasiado larga y delgada la zona de los codos, pero bueno eso ya es cuestión de gustos.

Le comprobaré eso, de hecho, la idea original si estaba planeado así, pero puedo probar, tal vez funcione más de otro modo.

Ahora solo te falta hacerle un anti-lifting en ZBrush.

Me gustaría, pero ni siquiera sé que es eso, así que, creo que por el momento no, ahora estoy tratando de darle más detalles, pero se me está complicando un poco.

Más curro y update que esto promete.

Tratare de subir los avances hoy en la noche. Gracias por los comentarios.
Dexter - 13/06/2006 01:21
No oye, no hay una herramienta anti-lifting en ZBrush (molaría) era una coña, si un lifting es un estiramiento de piel.
Miniyouk - 13/06/2006 08:56
Voy exageradamente lento, me estoy desesperando, pero aquí sigo, unos pocos avances, uno que otro retroceso, pero sé que esto es con calma, pues bien, aquí les dejo unas pequeñas modificaciones (no digo que son avances porque no estoy seguro de eso).

Estoy definiendo un poco la forma de la cabeza, detalles como el diente, trate de arreglar el dedo del pie, todavía está un poco cuadrado, pero sigue avanzando, marque un poco el pecho y el abdomen, ya sé que querrán apedrearme por esto, la verdad no sé porque lo hice así, pues eso es lo poco, casi nada que he avanzado.

Como siempre cualquier comentario se recibe con mucho gusto, ahora voy a dormir.

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Rockser - 13/06/2006 11:54
Vaya Tron, te está quedando de miedo. Redondéale los abdominales, que quedan muy cuadrados y dales una formilla más irregular. Mírate algo de anatomía que te ayudará bastante a hacer los músculos más realistas. ¿has pensado en barriguilla en lugar de abdominales? Podría quedar cachondo.

Pues eso, dale caña que va genial. Mola.
Miniyouk - 13/06/2006 20:05
Rockser gracias por tu comentario, trabajaré más los abdominales (pero me cansa ir al gimnasio), ahora solos marque para darme una idea de cómo se verían, lo de la barriguilla si lo he pensado, de hecho, originalmente estaba pensado así, no sé en qué momento decidí cambiarlo, lo que haré será hacer la otra propuesta con la barriga, para ver que se ve mejor.

En cuanto a los músculos más realistas, la verdad estoy en un dilema, no estoy seguro si lo quiero realista o un poco ton, habrá que hacer las dos opciones para ver que va mejor.

Espero subir los cambios hoy en la noche. Gracias.
elcuervo - 13/06/2006 20:11
Tiene muy buena pinta. Aparte de lo coemntado anteriormente sobre los abdominales, lo veo bastante bien. Quizás no me terminen de convencer los dedos, demasiado irreales, incluso para ton. Un saludo.
cartooon10 - 14/06/2006 00:12
Aparte de lo dicho arriba, si lo piensas mover modela la cara en una posición relajada. Va ganando puntos.
Miniyouk - 30/06/2006 20:13
Pues aquí seguimos, después de mucho tiempo y de mi intento frustrado de pasarme a XSI (en serio que enredoso se me hizo), así que, decidí seguir en Maya hasta tener un poco más de desenvolvimiento con el 3d.

Aquí unos updates del personaje, decedí dejarle una barriguita en lugar de marcar abdominales, le cambié las manos a un intento de manos de tortugas ninja, le cambié los tobillos, le ensanché las muñecas y los codos, y comencé a trabajar la cara.

Lo que me falta sé que es mucho, pero lo próximo a corregir serán los antebrazos, creo que se ven raros, terminar la cara, y las correcciones que me hagan saber.

Les agradezco de antemano cualquier comentario, crítica, sugerencia, limonazo, ahora sí que lo que caiga es bueno. Saludos.

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Josich - 01/07/2006 00:44
De momento vas muy bien, con barriga es más gracioso. Ánimo con él.