¿Cómo mejorar el render de ópticas y vidrios en un proyecto de auto?

Timy - 09/06/2006 17:55
Hola soy un poco timido, pero voy a publicar mi humilde pregunta con la espéranza que algunos de ustedes que saben tanto y tanto me pueda ayudar desinteresadamente.snif.

El probl3ma es este: estoy en la etapa final de mi proyecto : el render, y me doy con una sorpresa con las ópticas de mi auto y los vidrios de las ventanas:
En las ópticas no queda nada bien, es un material estándar no Vray.

Y el los vidrios se crea ese efecto lupa que diestociona el interior.

Bueno eso es todo saludos amigos.

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jose3dmax - 10/06/2006 11:14
Para empezar le metes Fresnel a todo lo que refleje, a los cristales applicale un material Vray y para hacer que no te haga el efecto lupa, debes cambiarle el valor del índice de refracción, que de 1,5 pase a ser 1, de ese modo evitaras cualequier efecto lupa posible.