Empezando 3ds Max

Anonymous - 18/05/2003 02:26
Mis primeras 2 imágenes en 3dsmax, la primera vez que lo abrí.

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SHAZAM - 18/05/2003 11:14
Demuéstralo, quiero ver la malla en wire. No me gustaría pensar que tú mensajes es para promocionar una web que además no tiene nada que ver con 3d o infografía. Un saludo de Shazam.
ikerCLoN - 18/05/2003 14:19
Hombre, yo creo que se refiere a las estructuras geométricas, porque el modelo cartoon creo que es obvio que es 2d. Además, las imágenes tienen más postproducción que la cara de Sara Montiel bienvenido.
SHAZAM - 18/05/2003 14:29
Pues eso, quiero ver la malla de las estructuras esas. Un saludo de Shazam.
Anonymous - 19/05/2003 04:51
Cómo que la malla o quién sabe que no entiendo, acabo de empezar y como que, para promocionar mi web, huy si por favor quiero visitas. Por dios. Saludos.
SHAZAM - 19/05/2003 05:31
Vamos a ver, Zipper: si publicas una imagen es porque esperas opiniones o críticas (constructivas) sobre ella. En la mayoría de los foros 3d (conozco unos cuantos) se suele pedir una captura de pantalla o render que muestre esa malla o palitos que vas modificando para obtener distintas formas en 3dsmax, ya sea para, como dije antes, opinar y criticar o para aprender, simplemente tengo curiosidad por saber si modelaste las balas, la estructura negra del fondo o el personaje, que como dice IkerClon, tiene más pinta de 2d, abajo hay una imagen en modo sombreado mostrando la malla que te digo, esas líneas que forman la estructura de la cabeza, me explico.

Quizás fui un poco agresivo con mi petición inicial, pero tú actitud tampoco es muy diplomática para ser nuevo miembro, te recomiendo que vayas leyendo las distintas secciones del foro para que tengas una idea de cómo funciona y leas la ayuda (help) del 3dsmax, dónde tienes todas las nociones básicas para comenzar con buen pie. Allí se explica lo que es una malla y un wire (modo alámbrico). Venga, ánimo, a ver si ahora nos entendemos. Un saludo de Shazam.
Anonymous - 19/05/2003 06:09
Vaya, bueno así pues sí, pero ya cerré el 3dsmax y solo guardé como (*.jpg) es que como uso más Photoshop.
higronauta - 19/05/2003 08:49
Vaya, eso es mala suerte, a que negarlo, después de (cuántas horas de trabajo) vas y la cascas, para deprimirse, vamos.
Drakkhen - 20/05/2003 19:53
Yo también estoy convencido que lo 3d son las estructuras geométricas. Y bueno, es un cilindro y una esfera al que le han movido los vértices. La parte 2d sí está mejor, el dibujo del tío parando balas es tuyo.

De todas formas, independientemente del resultado de estos renders, lo verdaderamente interesante Zyper, es poder realizar algo más o menos concreto que tengas en mente. Si algún momento tienes alguna duda de cómo realizar algo, pues pregunta por aquí en el foro que te echamos una mano. Saludos de Drakken rotor.
Anonymous - 07/06/2003 09:42
Gracias.
carpetano - 07/06/2003 10:32
De todas formas, que hayas cerrado el programa 3d studio, no es excusa para enseñar los alambres. Me explico: vuelves a ejecutar el programa, recuperas el archivo (que no me digas no lo has guardado) y vuelves a renderizar forzando alambre (por ejemplo) si no es que lo tienes en splines representables. Más modestia, estás en un foro de linces, aviso.
lexus - 07/06/2003 10:34
Shazam, yo estoy de acuerdo con tu y creo que no necesito especificar en que por otra parte, tampoco es muy bueno con el Adobe Photoshop, ya que los fotomontajes tienen tanto aliasing que parecen el conocido tema de led Zeppelin.

Pero ya he cerrado el 3dsmax y solo he guardado como (*.jpg) es que como uso más Photoshop.

Por cierto, si es tu primera vez con el 3ds Max supongo que, lo que sea que dices que hiciste te llevó más de 5 minutos (la primera vez que usé max, y hablo de la versión 2, allí lejos y hace tiempo me llevó una hora cuando menos nada más familiarizarme con la interfaz) por lo que si es así, te aseguro Zyper que sí, hiciste una copia, aun cuando no te hayas dado cuenta, si te digo como abrirla me pregunto qué otra excusa nos vas dar.
Anonymous - 08/06/2003 10:54
A su casa.
muac - 08/06/2003 14:36
Qué malo eres. Anda, dile a Zyper donde están las copias que el 3ds Max hace, que quiero ver que excusa nos pone. Aún recuerdo yo, mi primer render, una silla, con una iluminación pésima, si realmente has hecho eso la primera vez que abriste el 3dsmax, eres un genio.
sangio - 08/06/2003 16:46
No critiquen al chico el solo ha puesto énfasis a sus habilidades en Adobe Photoshop. A propósito, me recuerda el chico que en un examen con único tema para el cual solo estudio sobre la lombriz porque es lo que saldrá le habían dicho. La pregunta a desarrollar fue sobre el elefante. El elefante es un animal grande de 4 patas con una trompa y un rabo como una lombriz. La lombriz. Y lleno 4 páginas de lo que se sabía la lombriz. Creo que en los ejemplos del 3ds Max hay un elefante.
Ánimo amigo que aquí hay mucha ayuda para que aprendas sobre el elefante. Un saludo de Sangio.
Octane - 09/06/2003 02:15
Buenas a todos. Pues si el chico dice que son sus primeros trabajos, no hay porque sospechar lo contrario, además, bien cierto es, que son simples geometrías con 4 vértices movidos. Luego está la composición que tiene, está claro que el personaje y demás son 2d, además podrías haber desenfocado poco los bordes, es un consejo, para que no se vean tanto los píxeles, otra cosa, si lo que quieres es mostrar tu trabajo a una comunidad para que opinen sobre él, no es necesario que tus imágenes parezcan pancartas publicitarias, a mí personalmente no me importa, pero entiendo que no es lo más apropiado, cada cual sabrá. Un saludo y bienvenido.
ikerCLoN - 09/06/2003 11:29
Sangio, me parto con lo del elefante lombriz.
ikerCLoN - 09/06/2003 18:42
Bueno, Gustavo, como moderador de estos foros, te insisto a que no faltes al respeto a ningún usuario. Siempre hemos defendido las críticas constructivas, y si uno no tiene otra cosa que decir que no sean descalificaciones, pues lo mejor es o quedarse callado, o suavizar el tono con que se habla, este tal Zyper lo conocemos unos cuantos de los foros de 3dsymax. ¿publicidad encubierta tal vez de su página de dudoso contenido web? En todo caso, no debemos faltar a nadie por muy pedorro que sea, porque yo también he sido un niño de los cojones, de unos cojones muy mu gordos, y no me hubiera gustado que me trataran así, que ya tenemos peletes, compañeros, y tenemos que saber comportarnos. Además, Gustavo, si de tan poca calidad te parece lo que hace Zyper, no deberías de ponerte así, hombre, puesto que al menos estás seguro de que él no te quitará el pan de la boca, ¿no? Un saludo, y os estará vigilando.
gustavo - 09/06/2003 20:00
IkerClon: ya nos conocemos, disculpa/disculpad mi lenguaje si en algo ofendo. Me parece un tanto pacata tu apreciación, pero te ruego aceptes mis disculpas por enturbiar la paz del foro. Me jode que alguien venga pidiendo ayuda y consejo y nos meta por el morro unos popups de dudoso contenido. No es el sitio. No cabe crítica constructiva, cuando lo que está proponiendo el individuo es todo lo contrario, mera agresión. ¿quién falta el respeto a quién? Si a alguien le molestó el empleo de la expresión de los cojones, pido mi más humilde perdón ante santa Úrsula de los genitales embalsamados e incorruptos, a los usuarios distinguidos de este foro (sinceramente), de todos modos, es a este fulano, considero, a quien tienes que cortar tu como moderador, ya que nos está metiendo popups a los que, de buena fe, visitamos su página, para elaborar críticas constructivas, no obstante si merezco la expulsión por el mal uso del lenguaje y de sus calificativos, así como de mi impertinencia, lo aceptaría de buen y no guardaría rencor. Saludos IkerClon, moderador.
ikerCLoN - 11/06/2003 11:11
Que no era tampoco para ponerse así, yo visité la página del susodicho hace ya tiempo (cuando aún no tenía pop pups), y poco tiene que ver con la infografía, la verdad, te suena la palabra ¿lamer? Bueno, en todo caso vamos a darnos todos una oportunidad, como si de una enamorada pareja se tratara/tratase. Os quiero a todos.
necher - 23/04/2005 18:33
Buenos días.