Configurar hardware en 3ds Max para optimizar el rendimiento

Micro - 08/06/2006 14:27
Buenos días: Acabo de preparar un equipo nuevo y me gustaría saber dónde puedo encontrar una guía para optimizar la configuración del hardware en 3ds Max.
(AMD Athlon x2 3800+, 2 Gb Ram, Asus a8n SLI se, club 3d 7600 se 256 Mb, SATA I 160 Gb). Gracias.
Micro - 08/06/2006 15:00
Afino un poco más ¿se puede hacer algo para que el programa aproveche el doble núcleo o lo hace por defecto? ¿o no lo aprovecha?
kalvinandres - 09/06/2006 08:10
Siempre he preguntado esto, ¿cómo hacer que la máquina se concentre toda en 3dsmax, que emodificaré.
fidelmg - 09/06/2006 12:45
Configurando bien el 3ds Max.configurando bien el Windows, configurando bien la gráfica, configurando bien la Bios de la placa base, etc.
cabfl - 09/06/2006 13:37
No instales más software, no te conectes a internet, y así evita instalar software antivirus, anti spam. Instala los últimos drivers de tu gráfica, de la placa (chipsets), los drivers optimizados de la CPU.
AnimuS - 11/06/2006 10:54
En el administrador de tareas puedes asignarle la prioridad a cada proceso, dale la prioridad más alta al max, también trata de mantener tu tarjeta de videa actualizada con los últimos drivers, si es Nvidia usa los Forceware y si es Ati usa los Catalyst, hay drivers alternos que mejoran el rendimiento, pero por ahí no son muy estables. Esto de la tarjeta es si quieres mejorar el rendimiento en viewport y ese tipo de cosas, pero si te refieres a render, es básicamente tarea del procesador y el tema de los Dual Core, este lo hace por default, siempre y cuando el software este optimizado para esto. Saludos.
Sombra3d - 11/06/2006 18:40
Ni borracho pongas al max máxima prioridad en tareas, si haces esos conseguirás continuos cuelgues, no hay realmente manera de optimizar el rendimiento para 3ds Max, la única amnera es igualque para el resto de software, tener limpio el PC y el arrank y buena refrigeración.
xavdan - 11/06/2006 20:56
¿Y la memoria Ram? es curioso que en ordenadores que tienen un 1 Gb parece que pille la misma memoria que en uno de dos.
durruty - 12/06/2006 14:20
Si tu proyecto ocupa 0,5 Gb da igual que tengas instalados 1 o 4 Gb. Ahora, si tu proyecto ocupa 1,5 Gb, pues ya sabes, a tirar de disco duro.

Teniendo en cuenta que el sistema operativo, necesita unos cuantos megas para el.

Cuando abres más de un programa a la vez, cada uno coge la memoria que necesita.

Es una gozada poder asiganarle 1 de los dos núcleos al max, y hacer otras cosas mientras estas renderizando (claro que el render tarda más, que si le asignas los dos núcleos).
LIPE - 18/06/2006 23:34
Estoy alucinado, cada vez hay más cosas que aclaro y más que despistan. Que es eso del núcleo o doble núcleo, una pista por f, gracias.
dogday - 19/06/2006 01:02
La última hornada de procesadores tanto de AMD como de Intel son de doble núcleo, es decir, emulan una máquina que tuviera una placa base y 2 procesadores. El rendimiento a la hora del render se ve mejorado, pero no es el mismo que si fuesen 2 procesadores reales. A grandes rasgos.
cabfl - 19/06/2006 13:51

La última hornada de procesadores tanto de AMD como de Intel son de doble núcleo, es decir, emulan una máquina que tuviera una placa base y 2 procesadores. El rendimiento a la hora del render se ve mejorado, pero no es el mismo que si fuesen 2 procesadores reales. A grandes rasgos.

Falso, tu te refieres a los Pentium 4 HT, tienen un núcleo + HT, que emula un segundo núcleo los Dual Core, tienen 2 núcleos reales (no emulación), así que, son igual de rápidos que un Dual real.

Pero también existen los Dual con CPU Dual Core, que son 4 núcleos reales.