Pelos donde quiere el 3ds Max

Bruno's Pictures - 08/06/2006 03:31
Buenas, soy nuevo aquí, me mande. Vi que hay un par de temas sobre esto, pero a ninguno le paso lo que ha mí. Toy con lo de los pelos no, a ver, se los pongo con imágenes.

Ver adjuntos.

En el viewport veo esto: pelo (custom), jpg.

Y en el render esto: pelo choto.jpg.

O sea, alguien puede decirme que tengo que tocará.

Lo de las colisiones que se me mete el pelo adentro ya leí que es medio un moco, ¿no? Gracias.

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miguelito08 - 08/06/2006 18:11
Parece como si hubieras aplicado simetría después del pelo, de ser así has lo contrario y después hablamos.
Bruno's Pictures - 08/06/2006 20:53
No, no use simetría.
NeCRoManCeR - 08/06/2006 21:13
¿Lo peinaste? Yo veo guías hacia adentro.
-YeraY- - 08/06/2006 21:23
Prueba primero con una esfera sin poner ningún modificador más, a ver si te pasa, si no te pasa es que has cometido un error.
Bruno's Pictures - 09/06/2006 04:33
Lo peine y todo. Y no, con una esfera parece que está todo bien, pero qué onda entonces, solamente anda con primitivas?
Aquí tienen un test de video, se suponía que tenía que tener pelo por todos lados.

Menos en la cara. [url]http://www.youtube.com/watch?v=5cv-9lgy5_c[/url].
NeCRoManCeR - 09/06/2006 14:56
Inverti las normales del rostro a ver si te sigue pasando. También yo veo mal peinado eso.